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[哈拉] 敗金玩法...
   locake

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苗栗縣 銅鑼鄉 來自 納美克星球
發表於 2008-2-7 06:04 PM 
:&30 :&30 :&30
好驚人的數據
你還真有心,通通算出來


一路走來跌跌撞撞,已經分不清舊傷新傷了 
   chili2002 (吉小利)

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發表於 2008-2-7 06:23 PM 
發現計算產量加成也沒花多少時間...
6田6444加成後產能變化
磨坊5級麵包5級磚塊5級木材5級鑄造5級產能/H 
等級1302020203847252525122
等級5198132132132248309165165165804
等級101200800800800150018751000100010004875
等級1548003200320032006000750040004000400019500
等級2018000120001200012000225002812515000150001500073125
15田15111加成後產能變化
磨坊5級麵包5級磚塊5級木材5級鑄造5級產能/H產能差異
等級1755559411766613614
等級549533333361977341414189793
等級103000200200200375046882502502505438563
等級15120008008008001500018750100010001000217502250
等級20450003000300030005625070313375037503750815638438

總結報告:
一.加成之後,15田總產能(註1)確實比6田高,但只適合屯兵
二.同樣使用金幣平倉,15田被動,6田主動(註2)
三.開頭提到的交易法個人認為確實可行,但前提需要交易所(註3)

註1:
總產能是指米+磚+木+鐵的合計產能
如考慮使用便利性,還是6田較優
當然單純當停車場屯兵還是要15田...

註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=24金幣---每天平倉基本要花的金幣(被動平倉)
(什麼?晚上睡覺怎麼辦喔?我哪知... )

6田用磚+木+鐵,換取賺差價後再平倉
可視各項資源多寡再行考慮是否要投入市場轉賣
(如何賺取差價,詳看第一篇...)
掌握主動平倉時機(主動平倉)

註3:
其實我昨天開始試用這個賺差價的方法,到現在也大約1天
高盧每次賣750,換取950米
到現在運輸完成的共計15趟,15*200=3000資源<---玩1天賺到的...XD
還沒平過倉...

遇到最大的問題是商人不夠用...(我市場10級)
假如商人20,再加上交易所+300%運載量
可能才會顯出效果...

歡迎各位提出討論...


 
無頭像
   JayYang

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桃園縣 中壢市 來自 中壢
發表於 2008-2-7 11:44 PM 
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=24金幣---每天平倉基本要花的金幣(被動平倉)

70313 / 每小時<==這個還要扣掉建築物所吃的糧+兵所吃的糧
所以應該實際產量不會那麼高
不過還是常常要平倉...燒錢 燒時間



 
   wangakai (百萬金橘)

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臺北市 大安區 來自 台北市
發表於 2008-2-8 12:00 AM 
原帖由 JayYang 於 2008-2-7 11:44 PM 發表
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=2 ...

那這樣我還要去佔9田嗎?


 
   lanster (沙城魯男子)

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臺東縣 台東市 來自 風飛沙很大的地方
發表於 2008-2-8 12:23 AM 
原帖由 wangakai 於 2008-2-8 00:00 發表



那這樣我還要去佔9田嗎?

要..
養兵為上..
而且小弟覺得9田比15田好..


 
   少爺 (少爺)

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新北市 新莊區 來自 新莊
發表於 2008-2-8 03:30 AM 
原帖由 lanster 於 2008-2-8 12 AM 發表

要..
養兵為上..
而且小弟覺得9田比15田好..

搶九田  15田搶破頭就是要養兵啊  難不成只是為了生米?!

當你看過15天出的總兵力之後    我想你會對  九田完全改觀
光步兵來說   15田可以放的兵力就遠大於九田   

15田可是各大攻擊手夢寐以求的村莊     絕對有其優勢


1.8T  
   locake

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苗栗縣 銅鑼鄉 來自 納美克星球
發表於 2008-2-8 03:44 AM 
15田還離我很遠


 
   chili2002 (吉小利)

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其他 來自 ㊣鄉下窮苦人家㊣
發表於 2008-2-8 08:01 AM 
原帖由 JayYang 於 2008-2-7 11:44 PM 發表
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=2 ...

建築物吃糧沒有想像中的多
以下我都當建築物全部都20級來算
建築名稱耗糧
村莊大樓41
倉庫30
穀倉30
英雄宅41
市場62
兵營62
研究院62
盔甲場62
鐵匠62
馬棚72
工場51
城牆20
麵粉廠11
麵包坊12
磚塊廠11
木材廠12
鑄造廠18
行宮30
交易所51
競技場30
集結點30
800
倒是軍隊確實吃很大...
我用我的想像生了一堆兵
各位看看合不合理
軍隊名稱每單位耗糧軍隊數量合計耗糧
主攻
英雄616
棍棒兵150005000
矛兵110001000
斧頭兵120002000
偵查兵1300300
遊俠210002000
條頓騎士330009000
衝撞車35001500
投石車65003000
協防
禁衛兵130003000
德魯伊騎兵210002000
海頓聖騎310003000
31806
在這情況下
一般6田確實會發生負糧的狀況
但是,還是能靠拿木+磚+鐵去換米來用
(理論上靠市場交易還能賺...)
最壞打算是直接向NPC換...

但是在戰爭情況下
米價可能會浮動


 
   chili2002 (吉小利)

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其他 來自 ㊣鄉下窮苦人家㊣
發表於 2008-2-8 08:10 AM 
原帖由 wangakai 於 2008-2-8 12:00 AM 發表



那這樣我還要去佔9田嗎?

要阿
除非你不用金幣玩,沒金幣佔9田15田我覺得效能不大

發這篇不是討論哪種田比較好

我原本是要討論靠交易賺糧可不可行...
(因為我家7*7內被佔了,我不打算跑遠強佔9田15田)

倒是佔我7*7內的人,我覺得有點豬頭
主村二村離那麼遠,為了佔田而佔田
萬一開打一定來不及互相支援...

15田被這個佔了...
玩家 za036waq
詳細資料:描述:
排名:1346
種族:羅馬人
聯盟:SE7EN-UW
村莊:2
人口:550
性别:
» 訊息
村莊:
名字居民坐標
魂動 (主村)447(-61|-90)
霜凍103(-119|-99)
9田是這個佔了...
玩家 半糖綠茶
詳細資料:描述:
排名:5129
種族:高盧人
聯盟:SE7EN-R
村莊:2
人口:321
» 訊息
村莊:
名字居民坐標
半糖綠茶的村莊 (主村)240(-84|-41)
新村莊81(-113|-100)


 
   chili2002 (吉小利)

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發表於 2008-2-8 08:14 AM 
賣資源時不是有個選項
可以勾選只賣給聯盟成員嗎

目的應該就是要讓戰爭時
補給較遠的非同盟國,拉長補給線
(有金幣直接換資源就沒差)


 




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