老王
Prototype來了

《原型兵器》以血腥、華麗和多樣化的動作設計驚艷全球媒體玩家,不過要能流暢且過癮地施展出這些攻擊招式,還需要搭配具有深度且節奏明快的任務設計才行。
《原型兵器》今日釋出了部份關於遊戲當中任務設計的介紹影片,包含營救、偷竊、破壞、保護和滲透……等。在營救的任務設計部分,影片中可以看到由玩家所扮演的主角,在追捕一名抓住人質的突變怪物,玩家必須施展快速的移動能力,像是跳躍、飛行、疾跑等特殊能力來趕上眼前的怪物,當怪物呼叫同伴前來阻擋玩家時,玩家就必須快速發動攻擊型技能,影片裡的攻擊示範便是施展出將手掌變成長爪的方式來撕裂怪物,而對於較遠距離的怪物,反而能夠運用彈跳和手臂變成利刃的方式,從上往下給予怪物最致命的一擊。
在偷竊的設計方面,主角能夠「偷竊」別人的外型、聲音甚至是記憶,真正成為另外一個人,像是影片裡頭主角化身成為軍人,並且以此欺騙軍隊,讓原本指向他的火力轉而攻擊其他真正的軍人,既然能化身成任何人,因此主角也能夠變形成為指揮官,指揮軍隊的砲台摧毀阻擋他的突變怪物或是軍事建物。
