追秒的理論與實踐
小弟在今天 剛好有機會被攻擊 也在今天第一次的進行追秒 也成功了 在這邊分享一下理論於實例
理論有兩個方程式:
時間 = 距離 / 速度
三角形邊長計算方式 A平方+B平方 =C平方
A = 敵我雙方 X 軸差 B = 敵我雙方 Y 軸差 C =雙方的實際距離
實例:
今天剛好有人來攻擊我 他跟我X軸差 = 6 Y軸差 = 10 實際距離 = 11.6619格
而敵方為條頓 到達時間為
XXXXX的村莊 搶奪 【靈魂的】復仇者 †
士兵 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
|
抵達 在 1
:59 小時 於 13
:48 小時
小弟剛發現攻擊圖示的時候 時間為 1小時 38分
而小弟剛好也是條頓 試著用棒棒出兵到對方的村子 時間為 1 小時 39分
(在此推斷 攻擊發起的90秒後才會顯示攻擊圖示在敵村)
而對方的攻擊發起之前 剛好小弟有偵查 (平常常常搶~"~)
主題: 【靈魂的】復仇者 † 偵察 XXXXXXXXX的村莊
送出: 在 07/12/15 @ 10
:38 小時
攻擊者 sariel0623 從村莊 【靈魂的】復仇者 †
軍隊 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
資源 562 1238 1664 705
防禦者XXXXXXXX從村莊XXXXXXXXXX的村莊
軍隊 84 0 0 0 0 0 0 0 0
在此知道對方兵力 出兵時間也剛好驗證 為速度七的棒棒
所以利用公式 推導出 敵人回敵村時間 為14時52分45秒
再來小弟的三座10級山洞 剛好發揮作用 (也用商人運離資源)
雖然小弟手上的防兵 是敵人攻擊力的 3倍多
但是小弟選擇走兵 把傷害降到最低
同時因為知道對方回村的確切時間 14時52分45秒
利用公式推導出 條頓英雄 需要在 13時 34分 49秒出擊
這邊也可以開一個視窗 把條頓英雄點選到只剩按下確認鍵就可以出兵的狀態
只要看著英雄到達敵村的時間 14時52分45秒 進行追秒就可以了
而小弟達成了
【靈魂的】復仇者 † 攻擊 XXXXXXX的村莊
士兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
抵達 在 1
:38 小時 於 14:52:46 小時
成功的追到了一秒內
戰果
主題: 【靈魂的】復仇者 † 攻擊 XXXXXXXXXXX的村莊
送出: 在 07/12/15 @ 14:52:46 小時
攻擊者 sariel0623 從村莊 【靈魂的】復仇者 †
軍隊 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
收獲 0 0 0 0
防禦者 XXXXXXXXX從村莊XXXXXXXXXXXX的村莊
軍隊 89 0 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 89 0 0 0 0 0
二級條英 攻擊1590 血100% 打完之後 還有71% (更正一下 是損失29% 所以是剩下71% )
追秒神功 在今天大功告成 ................
同樣的 也預祝S2的高盧們 雷英一出 誰與爭鋒阿

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
哇靠~~英雄可以一打89個棒棒糖阿
真屌!!