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[哈拉] 關於盔甲廠附加的防禦力?
   locake

Focus 1.8
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苗栗縣 銅鑼鄉 來自 納美克星球
發表於 2008-3-10 01:08 PM 
我想請教一下
盔甲廠升級後再研發方陣兵的盔甲
那麼方陣兵的防禦力怎麼算呢?

目前我升到 lv 4 了,
那麼假如100隻方陣兵的防禦力是多少呢?

感恩


一路走來跌跌撞撞,已經分不清舊傷新傷了 
   wolfram (阿成)

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臺中市 南屯區 來自 台中市
發表於 2008-3-10 01:27 PM 
一級好像是 + 0.1%   
是嗎?  查一下資料...


無頭像
   horn (阿德)

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新北市 樹林區 來自 k-club
發表於 2008-3-10 01:39 PM 
原帖由 wolfram 於 2008-3-10 01 PM 發表
一級好像是 + 0.1%   是嗎?  查一下資料...



 
無頭像
   horn (阿德)

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新北市 樹林區 來自 k-club
發表於 2008-3-10 01:42 PM 
找到了    我升到3了

在鐵匠鋪,軍械庫可以分別升級各兵種的武器,防具來來增加攻擊/防禦能力。

每升一級相應兵種相應能力提升1.5%

公式為:兵種數值*(1+1.5%)^武器/防具等級
比如2級武器的古羅馬攻擊力為: 40*(1+1.5%)^2=41.209

因此可以看出,現階段升級武器或者防禦技術完全沒有性價比,不如多造一些兵。而且,開了新殖民地以後這些技術將不能帶過去,只能作用於本城的士兵!

===================================================

另外關於城牆,是可以加防禦力的,效果比升級防禦技術要好得多

當城牆20級時,各族的獎勵防禦效果為:羅馬1.8061倍  高盧1.6386倍   日爾曼1.4859倍


 
   wolfram (阿成)

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發表於 2008-3-10 02:26 PM 
原帖由 horn 於 2008-3-10 01:42 PM 發表
找到了    我升到3了

在鐵匠鋪,軍械庫可以分別升級各兵種的武器,防具來來增加攻擊/防禦能力。

每升一級相應兵種相應能力提升1.5%

公式為:兵種數值*(1+1.5%)^武器/防具等級 ...

也不能這麼說啦
如果 以 2級來算 , 1000隻 防禦力40的兵 = 1030 隻防禦力沒有加乘的兵


 
   a290861 (黑拿鐵號)

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發表於 2008-3-10 03:19 PM 
應該這麼說~圍牆20級時~相信資源也爆多了~而盔甲場前10級要的資源又不多~除了加防禦外~其實還賺文明點(研發不在內)


 
無頭像
   hotpoct

腳踏車魔人
文章 11
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發表於 2008-3-10 06:35 PM 
原帖由 horn 於 2008-3-10 01:42 PM 發表
找到了    我升到3了

在鐵匠鋪,軍械庫可以分別升級各兵種的武器,防具來來增加攻擊/防禦能力。

每升一級相應兵種相應能力提升1.5%

公式為:兵種數值*(1+1.5%)^武器/防具等級 ...

不好意思,再請教一個問題…如果我派高盧的防兵到羅馬的城中,豈不就是完全都沒有加到提升的防禦點數了嗎?


 
   a290861 (黑拿鐵號)

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新北市 新店區 來自 北縣安坑
發表於 2008-3-10 07:00 PM 
圍牆是只要在村莊內的士兵~都是有效的o


 
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   hotpoct

腳踏車魔人
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發表於 2008-3-10 09:21 PM 
原帖由 a290861 於 2008-3-10 07:00 PM 發表
圍牆是只要在村莊內的士兵~都是有效的o

不好意思,我說的不明白,造成你的誤解…
我說的加成是指在高盧所加的盔甲廠的防禦加成~而到羅馬城後,因為羅馬沒有方陣兵所以自然也會造成方陣兵只有最原始的防禦和城牆的防禦而己…?


 
   a290861 (黑拿鐵號)

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新北市 新店區 來自 北縣安坑
發表於 2008-3-10 09:59 PM 
盔甲廠研發的技術是獨立的,
二村無權共享。

一村研發的技術受益者是一村生產的士兵,無論身在何方,都是受益者o


所以雖然升級盔甲廠~但是必須要研發才行~你研發到達的等級~就等於你該村生產士兵的防禦加成o
圍牆防禦帶不走~但是盔甲廠研發之後~該村的士兵不管到哪裡~防禦加成皆有效o


 




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