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[哈拉] [Travian遊戲]兵檢問題
   wangakai (百萬金橘)

Sentra 1.6
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臺北市 大安區 來自 台北市
發表於 2008-3-29 12:21 AM 
剛收到兵檢通知,想請教幾個問題

1.完全都不考慮城牆等級?我的城牆起碼都升到15級以上(5個村,新村尚未),
   有2個己經都20級了
  (20級的城牆可以增加81%的防禦力,也就是100個禁衛兵加上20級城牆相當於181隻的禁衛軍,還不
   含盔甲研究等級)

2.盔甲研究等級也不考慮進去嗎?

3.若我養了投石車/衝車/攻兵,想朝攻擊手發展,所以攻兵跟防兵的比例
   大約是2比1,加上一堆車子,因為就是不想養太多防兵,才把城牆加到
   這麼高,盔甲等級也有往上升,這些都花很多的資源,若兵檢只看兵數量的話
   而為計算投石車衝車等數量

案例說明:
我的案例:約3000人口需3000防兵  
總防兵數:650人
攻兵數量:約1000人=>(800/2)+650 (不含投石車,衝車,騎兵)
所以目前我尚缺2000單位防兵

目前總穀物生產量為:5954-2000所需防兵數 = 3900的穀物

以目前五個村來平均,一個村大約只剩下780的穀物生產量

試問以這種穀物的量如何去繼續生資源田呢?
我主村的資源田己經到了13級
以泥田的升級來算13級升14級需要39290的穀物
若以每小時生產量800來算,等我的糧要到升級數共需49.11小時
什麼都不做只為了生泥田,就需費時2天來存穀物
15級泥田升16級所需109,575穀物,什麼都不做只為了升15泥田,就需費時5.8天來存穀物
那....我放了一堆滿足兵檢的防兵以後,豈不是要一個星期就為了點一次泥田?
是否兵檢數量能夠加上其他條件,是否會更客觀些?
還是說城牆20級是必要條件,所以不去考慮呢?


 
   新莊蘆筍

Focus ST
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新北市 新莊區 
發表於 2008-3-29 12:23 AM 
我想,所定出來的只是一個通則~
兵檢官應該會看情況~
畢盡並不是每個人都有跟你一樣的規畫的


... 
   wangakai (百萬金橘)

Sentra 1.6
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臺北市 大安區 來自 台北市
發表於 2008-3-29 12:29 AM 
原帖由 lanster 於 2008-3-29 12 AM 發表

這樣軍檢官會瘋掉吧..
要計算一堆..

等你的資源田升到15級,然後天天等穀物不到一千的生產量去做一些建設,
然而你的木/泥/鐵一直爆倉,我的主村庫存量己經有14萬(2個倉庫),
以主村的生產量,大約30幾小時就爆倉了,你是很有空去市場跟別的玩家交換穀物,
還是很有錢的用金幣去平倉呢?


 
   Andy龍 (屎龍)

版主
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臺北市 北投區 來自 MRT
發表於 2008-3-29 01:06 AM 
基本上  
兵檢防兵數只是個聯盟最基本的要求
至於牆要多高  盔甲廠要到幾級  那是由各村自己決定去建設發展

說句白一點   被打的是自己的村  防禦提不提高那是看個人意願
在者  如果要算那些防禦進去   那我敢保證  
兵檢也可不用辦了   因為絕對沒一個軍檢官肯做這種事

兵力要求  這是最基本的  至於防禦力  要不要提高  就看各個玩家的意思


 
   my102580

小50殺手
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臺北市 信義區 
發表於 2008-3-29 01:46 AM 
兵是一切的根本    沒有兵  城牆在高有啥用處...
城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友...
軍檢的標準也沒嚴格到會讓人無米可用...
一各普10  6田村兵放到緊繃大約可以1500米單位    村莊人口數了不起5.6百
開到3.4村人口算你2千人...這樣米會不夠用嗎???
缺米那為啥不先升級米田...

以你的案例來講..盟友需要支援..你能派多少兵???
又剛好同時有人去攻擊你...你又剩多少兵???
剩一各非常耗資源的20級牆等人撞...

就算把城牆加乘算進去...你的防兵數還是不及格...趕快生兵吧
若是大家都跟你一樣人口約3千   兵力就那麼一點...等著滅盟吧


 
   wangakai (百萬金橘)

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臺北市 大安區 來自 台北市
發表於 2008-3-29 03:16 AM 
原帖由 my102580 於 2008-3-29 01:46 AM 發表
兵是一切的根本    沒有兵  城牆在高有啥用處...
城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友...
軍檢的標準也沒嚴格到會讓人無米可用...
一各普10  6田村兵放到緊繃大約可以1500米單位    村莊人口數了不起5.6百
...

A:城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友

Q:城牆是沒辦法救助別人,但至少被一般的小咖騷擾時,不曾要求大家救我,
    沒到500個攻兵以上,我都可以自己解決,無需驚動大家協防.

A:缺米那為啥不先升級米田?

Q:米田除了主村外,其他都升到10了,也升不上去了,我的人口不止5.6百
    難道你的計劃是人口到5.6百就不往上發展了嗎?
    我想人口5.6百,還有很多東西要去建築吧,至少我目前人口700多
    還有一堆沒建設,所以我米一少,自然就覺得會升很慢

A:以你的案例來講..盟友需要支援..你能派多少兵???

Q:的確是不多,我都只派100個單位去,為什麼呢,一方面這是個團體
    的遊戲,需要大家一起分工合作,人多好辦事
    另外,請看我下列試算
    你應該就會明白了,如果每個人都能支援個500到1000單位的禁衛軍,
    我想他就保祐,他去支援這段期間,沒人來打他,也順便回答你的
    另一個問題.
    另外想到一點,若整個盟全都是防禦型的玩家,那我們像這次被M系
    的攻打,守是守得很漂亮,那攻擊呢?總不能一輩子防守吧,
    所以我覺得盟裡分工合作是很重要滴!

無聊睡不著來精算一下

以下是我目前六田村資源都升到10田頂的資料

人口:739<-不止5.6百
羅馬城牆 20級

目前產能:
木材:1250 每小時(金幣加持才有1250)
磚塊:1250 每小時
鋼鐵:1500 每小時
穀物:727 每小時
目前軍隊:
1英雄
205禁衛兵<--當然不可能完全不生防兵
300帝國兵
30使者騎士
26帝國騎士
4衝撞車
20火焰投石
1523/2250穀物上限(無米綠洲)=727糧/每小時
以3000人口計算,5個村平均,1個村需600個防兵
1000人口以上兵檢公式:
600防兵-((300攻兵/2)+205防兵)=尚欠245防兵

算得此村尚欠600-355=245個單位防兵
以目前穀物727-245=達到標準後穀物生產量為482

達到兵檢防兵數後剩482糧/每小時<--這還是有金幣Plus 25%才有的量,若無只剩下361的糧

以單一倉庫20級來講,80000的容量,什麼都不做的情況下
80000/1250的木/泥/鐵 由0開始填滿只需64小時
80000/482  的穀物        由0開始填滿需165小時

鐵匠鋪20所需米14155/482=29小時
鐵匠鋪1至20級期需米64250<--遊戲後期所需
遊戲後期是否需要建大兵營之類的建築物?
若要!
20級大兵營所需米39200/482=81小時<--此時你的木/泥/鐵 己經爆倉17小時了

若不想爆倉
1250 X 17小時=21250 X 3(因為有木/泥/鐵)=63750(木/泥/鐵總資源量)

63750/10000(20個商人,每個人可運載500) =6.3
需滿載10000的資源交易6.3次才可平倉
沒錢買金幣的玩法,除非大家都很有錢都用金幣玩平倉


這樣算下來,此標準6田村只可以稱得上是一個基本防守型的村
攻兵300隻,能稱他為大軍嗎?應該也不行吧,所以稱得上是基本防守型的村

結論:這是一個傷腦筋的遊戲跟浪費錢的遊戲
        那些一次出兵4.5千的人,是怎麼養兵的呀?
        我想應該是15田跟雙米綠洲的關係吧,那15
        田有這麼多嗎?所以有以上條件的人才能當
        所謂的攻擊手吧! 我們頂多跟著人家後面
        偷打吧,攻擊力這麼弱,車子也養不了幾台,
        真是悶呀!

ps.以上產能還是用金幣Plus加了25%才有這樣的結果,等沒用金幣玩時會更少,少到靠夭   
     我還是會努力達到兵檢的要求,只是想提出來大家思考,討論一下
   





 
   my102580

小50殺手
文章 130
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臺北市 信義區 
發表於 2008-3-29 06:13 AM 
你講的有些都太偏激了..
如..20級倉庫20級大兵營20及鐵匠盔甲這些都不是每各村需要有的
除主村外人口會破600.700的很多建設根本沒必要...
人口會到3千起碼也有5各村總米產量差不多也有7000
7000米養3千兵我想綽綽有餘吧..
每小時餘下的米算他3千就好..1天也有72000
主村可以蓋超過10級..怕米不夠用就專升米田...
如果你每各村都要700人,然後每各村都要同時蓋20及倉庫大兵營鐵匠盔甲
那給你在多米也會不夠用啦...
等開到第6村第7村我想你的米產量應該夠你回頭蓋所謂的20及倉庫...等

很多建設都是人口數佔用多但是沒必要每村都要蓋的高高
兵營工廠馬棚都是人口佔用多而沒必要每村有...
除了專產車的村研究所蓋到15級就好  其他村根本就不用超過5級

6田村裡又要產馬又要產車又要產兵那根本是散沙
既然有複數村就是分工合作

6田村要當攻擊手真的是很難啦......以上是我從S1玩到S2的小小心得


 
無頭像
   小小陳

輕量Smart
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桃園縣 平鎮市 來自 漂泊浪蕩的國度
發表於 2008-3-29 06:41 AM 
其實~
除了主村人口~
其餘我都控制在500左右...
必竟~每村都想發展是很吃力(個人認為)
因此...9田/15田是兵家必爭之地...
我的防兵遠大於我的人口數...
攻兵亦是...
因為..我都節約發展...
所以人口數極速下降中...


   chili2002 (吉小利)

版主
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其他 來自 ㊣鄉下窮苦人家㊣
發表於 2008-3-29 07:22 AM 
原帖由 wangakai 於 2008-3-29 12 AM 發表
剛收到兵檢通知,想請教幾個問題

1.完全都不考慮城牆等級?我的城牆起碼都升到15級以上(5個村,新村尚未),
   有2個己經都20級了
  (20級的城牆可以增打N是100個禁衛兵加上20級城牆相當於181隻的禁衛軍,還不 ...

我只有一塊3/15剛佔領的小9田
(附近剛好有人刪帳)
也面臨跟金橘同樣的問題

自從上次演習
發現盟內車村能力似乎有點不足
便決心朝產車努力

以普田10無綠洲加持狀況下
1般6田村養200台投石車大概是不負糧的極限了
但是還要養伴隨攻擊兵
(原本是希望將軍騎士,但發現不是15田根本無法負荷)
加上一點點基本防禦兵
120台投石車是比較理想...
ㄍㄧㄥ一點可以到150台

因為車村兵力不需要集中一村發兵,只要在掃檯後同時抵達就好
假如我沒有多田村
單靠目前4個普村也是可以有接近600台投石車的車村能力
這是我的村莊規劃...
讓多田村主攻手可以專心產攻擊兵(核弾?)

上述600台車依現行兵檢規則僅等於300單位防兵
實際耗糧數卻是3600比300
因此會有類似金橘所說的問題產生

但是既然規則訂出來
我還是會遵守
只是這一個禮拜只好完全停止產車改生防兵
以應付兵檢

(秘密帳號被砍了 )


 
無頭像
   雪兒席絲

小50殺手
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發表於 2008-3-29 07:57 AM 
原帖由 chili2002 於 2008-3-29 07 AM 發表

我只有一塊3/15剛佔領的小9田
(附近剛好有人刪帳)
也面臨跟金橘同樣的問題

自從上次演習
發現盟內車村能力似乎有點不足
便決心朝產車努力

以普田10無綠洲加持狀況下
1般6田村養200台投石車大概是不 ...

那....以後兵檢要不要改成不看兵力數量做單位
而以兵的總吃糧量做單位?

畢竟一台車吃6糧~量多就很恐怖


 




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