原帖由 warner 於 2007-10-14 10:34 PM 發表
打電動應該算是單一程式大量的運算,
目前還滿少可以跑多執行緒的遊戲吧?
所以會變成一個核心在很努力的跑,其他三顆在休息。
哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6加雙Mandonic Celeron開啟SMP跑勒~
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...
至於列寧這個問題,我之前不是在石碇就已經回答過了嗎?
列寧用雙核的就好了啦~我如果沒記錯的話,目前雙核的FSB都比較高,
對你來說,外頻應該比較重要啦!除非你一天到晚都在製做ST-line的廣告,
那影像壓縮就相對讓較多核心的叫吃香~
還有,前面講到雙線程(Intel HyperThreading),那和雙核心不一樣,現在的四核心確實
是包了4個餡,畢竟現在已經不是走P4那種超多管線的架構,所以不太可能再搞什麼多線程~
可憐我桌上被WSS team準備丟掉的Xeon,就是SMP+SMT的邏輯4顆CPU!