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[ST LINE] 【問】請問4核心電腦
   playboy (阿正)

Matiz
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桃園縣 蘆竹鄉 來自 桃園
發表於 2007-10-14 10:40 PM 
原帖由 Ranger823 於 2007-10-14 10 PM 發表


請問大大!程式可以提供一下嗎

EM先PM !!!!收到請掃毒!!!!雖然我用2套掃毒程式NOD32與AVAST

但還是掃毒一下別說我害你被盜ㄟ


 
   playboy (阿正)

Matiz
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桃園縣 蘆竹鄉 來自 桃園
發表於 2007-10-14 10:42 PM 
原帖由 warner 於 2007-10-14 10:34 PM 發表


打電動應該算是單一程式大量的運算,
目前還滿少可以跑多執行緒的遊戲吧?
所以會變成一個核心在很努力的跑,其他三顆在休息。

所以我有找到可以開始其他核心的程式阿!!!!這樣就不會太辛苦勒


 
   mikehu (僑中丙子)

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臺北市 文山區 來自 雙和新
發表於 2007-10-14 10:46 PM 
原帖由 warner 於 2007-10-14 10:34 PM 發表


打電動應該算是單一程式大量的運算,
目前還滿少可以跑多執行緒的遊戲吧?
所以會變成一個核心在很努力的跑,其他三顆在休息。

哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6加雙Mandonic Celeron開啟SMP跑勒~
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...

至於列寧這個問題,我之前不是在石碇就已經回答過了嗎?
列寧用雙核的就好了啦~我如果沒記錯的話,目前雙核的FSB都比較高,
對你來說,外頻應該比較重要啦!除非你一天到晚都在製做ST-line的廣告,
那影像壓縮就相對讓較多核心的叫吃香~

還有,前面講到雙線程(Intel HyperThreading),那和雙核心不一樣,現在的四核心確實
是包了4個餡,畢竟現在已經不是走P4那種超多管線的架構,所以不太可能再搞什麼多線程~

可憐我桌上被WSS team準備丟掉的Xeon,就是SMP+SMT的邏輯4顆CPU!


 
   Rex (田哥)

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其他 來自 汐止
發表於 2007-10-14 10:52 PM 
原帖由 lenin 於 2007-10-14 22:39 發表


買一台,就可以模擬各種的聲音,
田哥可以考慮喔,
我們可以組老人團,然後開車去廟口泡老人茶,彈琴自娛。

是喔?組可愛老人團!
牛杯杯當團長,狼獾杯杯來吹牛(真想他 ),獰杯杯當主唱,田杯杯在旁擊掌自娛!


禮 遇 專 屬 :  
   lenin (劣獰)

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臺北市 內湖區 來自 ST-Line
發表於 2007-10-14 10:52 PM 
原帖由 mikehu 於 2007-10-14 10:46 PM 發表


  哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6弘イ
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...

至於列寧這個問題,我之前不是在 ...

如果我一天到晚都想拿來剪接影片,
處理圖像、弄音樂,
請問,
該用4核心還是雙核心?


   playboy (阿正)

Matiz
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桃園縣 蘆竹鄉 來自 桃園
發表於 2007-10-14 10:52 PM 
原帖由 mikehu 於 2007-10-14 10:46 PM 發表


  哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6弘イ
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...

至於列寧這個問題,我之前不是在 ...

我玩的最高指揮官他好像不會自己開始雙核的功能所以我才看到有人PO開起雙核的程式


 
無頭像
   音響狂-小剛

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彰化縣 福興鄉 來自 ING安泰人壽
發表於 2007-10-14 10:53 PM 
原帖由 mikehu 於 2007-10-14 10:46 PM 發表


  哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6弘イ
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...

至於列寧這個問題,我之前不是在 ...

老賣~pm給我你的電話~我有電腦一事請教


 
無頭像
   warner

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新北市 汐止區 來自 台北-新竹
發表於 2007-10-14 10:59 PM 
原帖由 mikehu 於 2007-10-14 10:46 PM 發表


  哈哈...Warner那你就錯了~
遠在1999年出的game,Quake3就有支援SMP了,
有故無聊的狂人還拿BP6弘イ
所以後期只要用Quake3引擎開發的game,理論上應該都有支援,呵呵...

至於列寧這個問題,我之前不是在 ...

我是說很少....不是說沒有
除了一些大廠開發的遊戲,或是FPS,其他的很少有支援SMP吧?
難道我落後很久了:&30
目前我的電腦都是雙核啊,可是並沒有覺得特別快
畢盡不是一天到晚在算東西。
而且....你們windows都卡在IO啊,
可不可以建議改進一下


 
   jeff.1128 (深黑色)

Matiz
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發表於 2007-10-14 11:05 PM 
xp系統沒支援雙核心
所以xp有出修正檔
如cpu是AM2的
AMD官網也有出修正檔
有的遊戲沒辦法支援雙核心CPU
玩遊戲會斷線
有的還會出現藍色畫面
之前為了找這個問題
把電腦內部東西都換過(記憶體,顯卡都換,CPU沒換)
還是有不能玩
後來玩這個遊戲時
把一個CPU關掉
用單一CPU下去跑就正常了


~~超愛小彿屁屁的角度~~ 
無頭像
   lin1215 (SCOTTIE)

重機
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臺北市 內湖區 來自 內湖
發表於 2007-10-14 11:51 PM 
原帖由 lenin 於 2007-10-14 10:52 PM 發表


如果我一天到晚都想拿來剪接影片,
處理圖像、弄音樂,
請問,
該用4核心還是雙核心?

如果同一時間需要執行多個應用程式,那就用多核心CPU

如果是只跑一個應用程式,那就使用浮點運算能力較高的CPU即可

撇開核心多寡不談,AMD從K8開始在CPU運作時的溫度以及效能都比INTEL要好,INTEL的時脈看起來只是比較嚇人而已

INTEL的優點是.......冬天開機室內更溫暖


 




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