
標題: [哈拉] [心得]車手の極意 [列印本頁]
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:04 AM 標題: [心得]車手の極意
(標題源自蜘蛛旅團團長,庫洛洛手上那本書:盜賊の極意)
(白話就是:車手的秘訣)
小弟不才,發表一些小小心得
寫的不好,還請各位海涵…
首先,必須要了解為何要有車
Travian是即時戰略遊戲
遊戲中的戰爭方式不外乎
攻擊:以攻擊兵種對敵軍進行殲滅或資源搶奪
防禦:以防禦兵種及防禦工事對抗來犯敵軍
車村算是攻擊方式其中一種
以投石車對敵村進行建築破壞
因為在這遊戲中,您的村莊可以拓展更多的村莊
但是村莊位置一但確定,就會跟著您一輩子…
就是人家說低
跑得了和尚,跑不了廟
走的了兵,走不了村…
而村莊裡面的各項建設
舉凡資源產出,兵力生產
都是玩家遊戲的根基
一但被摧毀,影響之大可想而知…
特別是某些戰略要點
儘管你能清掉對方所有兵力
但是只要村莊完好,沒幾天他就又會死灰復燃
如果說,大量攻擊兵是硬碰硬的外部破壞
那麼,出車毀村就是讓人內傷的內部破壞
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:05 AM
CH1. 羅馬不是一天車平的(種族選擇)
阿西淑淑說過:Travian是款計算數字的遊戲
個人100%認同…
羅馬:火焰投石器
訓練費用:木950.磚1350.鐵600.米90,合計資源2990/每台
攻擊力:75
平均每點攻擊力耗費資源:39.86
高盧:投石器
訓練費用:木960.磚1450.鐵630.米90,合計資源3130/每台
攻擊力:70
平均每點攻擊力耗費資源:44.71
條頓:投石器
訓練費用:木900.磚1200.鐵600.米60,合計資源2760/每台
攻擊力:50
平均每點攻擊力耗費資源:55.2
由上可知,羅馬擁有最強攻擊力的投石車
且造價亦是3種族中最便宜的
當然是車手首選…
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:05 AM
CH2. 我不愛種田(據點選擇)
在這個數字遊戲裡面
攻擊與防禦需要量多才能達成目的
必須集中火力,一次呵成
因此,單一波攻擊的出兵量越多越有效果
5個玩家各出2000兵攻擊1村
與1玩家自出10000兵攻擊1村
造兵總資源量相同,結果是完全不同的…
分兵合擊可能全部陣亡1隻不剩
萬兵1發卻可能輕鬆掃檯,遊刃有餘
也因此,多田村成為各主攻手的第一志願
那麼,車手需要去搶多田村嗎…?
我的答案是:可遇不可求…
附近有就順便佔領,但沒必要硬去開多田村
最重要的原因是:
車輛不用集中同一村莊生產
也就是說
化整為零,分兵合擊反而適合車手出車
試想
甲玩家有一塊15田,產了600台投石車
乙玩家只有4普田,但一樣產了150*4=600台投石車
誰要出車比較方便…?
請各位先自行思考…
多波出車常需要開多視窗
您的電腦可以開幾個視窗,又不會延遲…?
不準時的車手(延遲過久出車),其後果通常就是翻車
此時,不同村莊車隊壓秒出車的優勢就出現了…
A.B村都有車隊
但是A.B村座標會一樣嗎…?
答案是很肯定的,不可能一樣
當2村要車的目標一樣時,路程就會不同
雖然抵達時間一樣,但發車時間自動會錯開…
種族已經選擇羅馬
多田村又不強佔,是不是就是多佔5鐵村…?
其實,大量造車時最需要的資源是磚塊
因此,個人建議以2磚1鐵,計3村普田為單位在附近開村…
多田村在我想法裡面,不是必須的
甚至,可以放棄15田村…
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:05 AM
CH3.超跑人人愛(部隊生產)
既然是車手,那就是一直產車…?
這種全攻型車手,破壞力當然是很大
但是要知道,除非你很幸運
出生在後方較為安全處
否則,車手很容易成為報復目標…
上面有提到,開村以3村為1單位
5磚*2村+5鐵*1村
5磚村拿來產車,5鐵村拿來產防兵
1產車村大概能生150台車不負糧
不要負糧這點很重要…
因為投石車是這遊戲中移動速度最慢的攻擊部隊
出車隨隨便便都1-20個小時以上路程
除非你平時很有空,隨時可以補糧
否則難保不會半路餓死…
車手沒必要生大量攻擊兵
(除非有多田村,不然也生不多)
因為這遊戲要靠團體合作
車手的任務就是在主攻手掃檯後,全力破壞敵村
而且,據我個人試驗
投石車還可以壓死兵
理論上只要對方防兵被清掉
根本不用像教學上說的,還要伴隨攻擊兵
| 主題: | 吉小利-彩繪塗裝廠 攻擊 已佔領的山谷 |
| 送出: | 在 08/05/11 @ 08:34:00 小時 |
|
|
部份防兵除了自保外
也能對前方遭受攻擊盟友進行支援
因為在能大量產車前
車手一無是處,只能乖乖龜…
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:06 AM
CH4.萬丈高樓平地起(村莊建設)
首先,當然要蓋到能產車(廢話…)
其他建設都看個人需求
但是有2個建築物比較要注意…
集結點LV20
這個算是車手的基本配備
因為當集結點LV20後,一波出車20台以上
可以選擇1波同時攻擊2個不同建築物
假設有300台車,一波20台
集結點沒有LV20,僅能攻擊15個目標
當集結點LV20後,卻能同時攻擊30個目標
能夠大大提高村莊車平率唷…
另外是競技場
個人建議不要超過LV10,維持LV6-8即可
因為車手出車常常需要配合主攻抵達時間
當計算出車壓秒時間後,發現剛巧您無法於當時出車
這時需要自拆(OR加蓋)競技,調整時間
作者:
chili2002 時間: 2008-5-11 10:06 AM
CH5.初出茅廬(基本目標)
要產多少車才能算是車手…?
我個人認為最低標準是:
當您可以一次毀掉一個村莊的基本防衛能力時…
村莊大樓*1
LV20,以50車攻擊2次可拆,計50台
農田*6
LV10,以30車一波攻擊2次,共三波可拆,計90台
麵粉廠*1
麵包店*1
LV5,以20車一波分別攻擊2建築可拆,計20台
穀倉*1(也可能2座以上)
LV20,以50車攻擊2次可拆,計50台
市場*1
LV20,以50車攻擊2次可拆,計50台
合計260台,保險起見可提高部分車數
300台即可讓對方1座分村完全變成ATM
但是很遺憾,目前並沒有計算機可以計算
車掉某建築所需要的投石車攻擊力
所以,只能靠各位自己慢慢累積的經驗
來決定出車數量…
小弟提供一個較簡單的計算方式
基本上要車掉的村莊人口,約等同於出車數量
假設某村人口300,你要車平它大概就要300台(車次)
但這是非主村,沒有石匠舖的情況下
因此,當擁有300台以上火燄怪手
且可以同時壓秒,車同一村莊
(出車壓秒請自行練習,不是此篇範圍)
您已經是一位合格的車手了…
作者:
lanster 時間: 2008-5-11 02:33 PM
感謝分享..
作者:
傻蛋 時間: 2008-5-11 06:28 PM
這文章對我有好大的幫助
作者:
可樂瓶 時間: 2008-5-11 06:58 PM
chili2002 發表:
CH5.初出茅廬(基本目標)
要產多少車才能 ...
真是厲害
作者:
lanster 時間: 2008-5-11 08:32 PM
傻蛋 發表:
這文章對我有好大的幫助
傻蛋的車手..
走著走著應該會迷路..
作者:
傻蛋 時間: 2008-5-11 10:52 PM
lanster 發表:
傻蛋的車手..
走著走著應該會迷路..
沒那麼慘吧!!
他們身上都有裝GPS
所以不會迷路
作者:
lanster 時間: 2008-5-11 10:53 PM
傻蛋 發表:
沒那麼慘吧!!
他們身上都有裝GPS
所 ...
拿反著看..
想要不迷路都很難..
作者:
傻蛋 時間: 2008-5-12 07:08 AM
lanster 發表:
拿反著看..
想要不迷路都很難..
他們沒那麼呆
至少他們知道太陽是從東邊升起,西邊落下
太陽升起的右手邊是南方,左手邊是北方
作者:
ryudo 時間: 2008-5-12 02:54 PM
要車掉集結點大概需要多少?
作者:
chili2002 時間: 2008-5-12 09:02 PM
ryudo 發表:
要車掉集結點大概需要多少?
反過來問
您知道對方集結點等級嗎...?
作者:
ryudo 時間: 2008-5-13 02:29 PM
當然是假設20級嚕...
作者:
chili2002 時間: 2008-5-13 09:57 PM
ryudo 發表:
當然是假設20級嚕...
我的車有提升鐵匠
要我出,我會出40台車2次
預計資訊: | 集結點 遭到損壞,由等級 20 至 13
|
| 集結點 已被毀滅
|
20級集結點不是常有機會車
(因為通常都是對方主村)
所以我也不能給你很肯定的答案...
重點是
我從來沒有瞄準過集結點...
集結點會爆通常是車隊沒有目標
任意開火打到...
我不知道您車集結點目的為何
就算被車掉
1級集結點,20級集結點對守方來講
功能一樣...
對方只要重蓋就好
作者:
ryudo 時間: 2008-5-13 10:22 PM
聽說不是集結點毀掉,對方守兵會瞬噴嗎?
作者:
chili2002 時間: 2008-5-13 10:43 PM
ryudo 發表:
聽說不是集結點毀掉,對方守兵會瞬噴嗎?
口胡...
有這種事...(大驚)
作者:
ryudo 時間: 2008-5-15 11:51 AM
之前不是本盟的某位大哥有成功過??
難道是我記錯了嗎