Board logo

標題: [哈拉] [Travian遊戲]兵檢問題 [列印本頁]

作者: wangakai    時間: 2008-3-29 12:21 AM     標題: [Travian遊戲]兵檢問題

剛收到兵檢通知,想請教幾個問題

1.完全都不考慮城牆等級?我的城牆起碼都升到15級以上(5個村,新村尚未),
   有2個己經都20級了
  (20級的城牆可以增加81%的防禦力,也就是100個禁衛兵加上20級城牆相當於181隻的禁衛軍,還不
   含盔甲研究等級)

2.盔甲研究等級也不考慮進去嗎?

3.若我養了投石車/衝車/攻兵,想朝攻擊手發展,所以攻兵跟防兵的比例
   大約是2比1,加上一堆車子,因為就是不想養太多防兵,才把城牆加到
   這麼高,盔甲等級也有往上升,這些都花很多的資源,若兵檢只看兵數量的話
   而為計算投石車衝車等數量

案例說明:
我的案例:約3000人口需3000防兵  
總防兵數:650人
攻兵數量:約1000人=>(800/2)+650 (不含投石車,衝車,騎兵)
所以目前我尚缺2000單位防兵

目前總穀物生產量為:5954-2000所需防兵數 = 3900的穀物

以目前五個村來平均,一個村大約只剩下780的穀物生產量

試問以這種穀物的量如何去繼續生資源田呢?
我主村的資源田己經到了13級
以泥田的升級來算13級升14級需要39290的穀物
若以每小時生產量800來算,等我的糧要到升級數共需49.11小時
什麼都不做只為了生泥田,就需費時2天來存穀物
15級泥田升16級所需109,575穀物,什麼都不做只為了升15泥田,就需費時5.8天來存穀物
那....我放了一堆滿足兵檢的防兵以後,豈不是要一個星期就為了點一次泥田?
是否兵檢數量能夠加上其他條件,是否會更客觀些?
還是說城牆20級是必要條件,所以不去考慮呢?
作者: 新莊蘆筍    時間: 2008-3-29 12:23 AM

我想,所定出來的只是一個通則~
兵檢官應該會看情況~
畢盡並不是每個人都有跟你一樣的規畫的
作者: wangakai    時間: 2008-3-29 12:29 AM

原帖由 lanster 於 2008-3-29 12 AM 發表

這樣軍檢官會瘋掉吧..
要計算一堆..

等你的資源田升到15級,然後天天等穀物不到一千的生產量去做一些建設,
然而你的木/泥/鐵一直爆倉,我的主村庫存量己經有14萬(2個倉庫),
以主村的生產量,大約30幾小時就爆倉了,你是很有空去市場跟別的玩家交換穀物,
還是很有錢的用金幣去平倉呢?
作者: Andy龍    時間: 2008-3-29 01:06 AM

基本上  
兵檢防兵數只是個聯盟最基本的要求
至於牆要多高  盔甲廠要到幾級  那是由各村自己決定去建設發展

說句白一點   被打的是自己的村  防禦提不提高那是看個人意願
在者  如果要算那些防禦進去   那我敢保證  
兵檢也可不用辦了   因為絕對沒一個軍檢官肯做這種事

兵力要求  這是最基本的  至於防禦力  要不要提高  就看各個玩家的意思
作者: my102580    時間: 2008-3-29 01:46 AM

兵是一切的根本    沒有兵  城牆在高有啥用處...
城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友...
軍檢的標準也沒嚴格到會讓人無米可用...
一各普10  6田村兵放到緊繃大約可以1500米單位    村莊人口數了不起5.6百
開到3.4村人口算你2千人...這樣米會不夠用嗎???
缺米那為啥不先升級米田...

以你的案例來講..盟友需要支援..你能派多少兵???
又剛好同時有人去攻擊你...你又剩多少兵???
剩一各非常耗資源的20級牆等人撞...

就算把城牆加乘算進去...你的防兵數還是不及格...趕快生兵吧
若是大家都跟你一樣人口約3千   兵力就那麼一點...等著滅盟吧
作者: wangakai    時間: 2008-3-29 03:16 AM

原帖由 my102580 於 2008-3-29 01:46 AM 發表
兵是一切的根本    沒有兵  城牆在高有啥用處...
城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友...
軍檢的標準也沒嚴格到會讓人無米可用...
一各普10  6田村兵放到緊繃大約可以1500米單位    村莊人口數了不起5.6百
...

A:城牆也沒辦法拿來救援需要幫助的盟友

Q:城牆是沒辦法救助別人,但至少被一般的小咖騷擾時,不曾要求大家救我,
    沒到500個攻兵以上,我都可以自己解決,無需驚動大家協防.

A:缺米那為啥不先升級米田?

Q:米田除了主村外,其他都升到10了,也升不上去了,我的人口不止5.6百
    難道你的計劃是人口到5.6百就不往上發展了嗎?
    我想人口5.6百,還有很多東西要去建築吧,至少我目前人口700多
    還有一堆沒建設,所以我米一少,自然就覺得會升很慢

A:以你的案例來講..盟友需要支援..你能派多少兵???

Q:的確是不多,我都只派100個單位去,為什麼呢,一方面這是個團體
    的遊戲,需要大家一起分工合作,人多好辦事
    另外,請看我下列試算
    你應該就會明白了,如果每個人都能支援個500到1000單位的禁衛軍,
    我想他就保祐,他去支援這段期間,沒人來打他,也順便回答你的
    另一個問題.
    另外想到一點,若整個盟全都是防禦型的玩家,那我們像這次被M系
    的攻打,守是守得很漂亮,那攻擊呢?總不能一輩子防守吧,
    所以我覺得盟裡分工合作是很重要滴!

無聊睡不著來精算一下

以下是我目前六田村資源都升到10田頂的資料

人口:739<-不止5.6百
羅馬城牆 20級

目前產能:
木材:1250 每小時(金幣加持才有1250)
磚塊:1250 每小時
鋼鐵:1500 每小時
穀物:727 每小時
目前軍隊:
1英雄
205禁衛兵<--當然不可能完全不生防兵
300帝國兵
30使者騎士
26帝國騎士
4衝撞車
20火焰投石
1523/2250穀物上限(無米綠洲)=727糧/每小時
以3000人口計算,5個村平均,1個村需600個防兵
1000人口以上兵檢公式:
600防兵-((300攻兵/2)+205防兵)=尚欠245防兵

算得此村尚欠600-355=245個單位防兵
以目前穀物727-245=達到標準後穀物生產量為482

達到兵檢防兵數後剩482糧/每小時<--這還是有金幣Plus 25%才有的量,若無只剩下361的糧

以單一倉庫20級來講,80000的容量,什麼都不做的情況下
80000/1250的木/泥/鐵 由0開始填滿只需64小時
80000/482  的穀物        由0開始填滿需165小時

鐵匠鋪20所需米14155/482=29小時
鐵匠鋪1至20級期需米64250<--遊戲後期所需
遊戲後期是否需要建大兵營之類的建築物?
若要!
20級大兵營所需米39200/482=81小時<--此時你的木/泥/鐵 己經爆倉17小時了

若不想爆倉
1250 X 17小時=21250 X 3(因為有木/泥/鐵)=63750(木/泥/鐵總資源量)

63750/10000(20個商人,每個人可運載500) =6.3
需滿載10000的資源交易6.3次才可平倉
沒錢買金幣的玩法,除非大家都很有錢都用金幣玩平倉


這樣算下來,此標準6田村只可以稱得上是一個基本防守型的村
攻兵300隻,能稱他為大軍嗎?應該也不行吧,所以稱得上是基本防守型的村

結論:這是一個傷腦筋的遊戲跟浪費錢的遊戲
        那些一次出兵4.5千的人,是怎麼養兵的呀?
        我想應該是15田跟雙米綠洲的關係吧,那15
        田有這麼多嗎?所以有以上條件的人才能當
        所謂的攻擊手吧! 我們頂多跟著人家後面
        偷打吧,攻擊力這麼弱,車子也養不了幾台,
        真是悶呀!

ps.以上產能還是用金幣Plus加了25%才有這樣的結果,等沒用金幣玩時會更少,少到靠夭   
     我還是會努力達到兵檢的要求,只是想提出來大家思考,討論一下
   




作者: my102580    時間: 2008-3-29 06:13 AM

你講的有些都太偏激了..
如..20級倉庫20級大兵營20及鐵匠盔甲這些都不是每各村需要有的
除主村外人口會破600.700的很多建設根本沒必要...
人口會到3千起碼也有5各村總米產量差不多也有7000
7000米養3千兵我想綽綽有餘吧..
每小時餘下的米算他3千就好..1天也有72000
主村可以蓋超過10級..怕米不夠用就專升米田...
如果你每各村都要700人,然後每各村都要同時蓋20及倉庫大兵營鐵匠盔甲
那給你在多米也會不夠用啦...
等開到第6村第7村我想你的米產量應該夠你回頭蓋所謂的20及倉庫...等

很多建設都是人口數佔用多但是沒必要每村都要蓋的高高
兵營工廠馬棚都是人口佔用多而沒必要每村有...
除了專產車的村研究所蓋到15級就好  其他村根本就不用超過5級

6田村裡又要產馬又要產車又要產兵那根本是散沙
既然有複數村就是分工合作

6田村要當攻擊手真的是很難啦......以上是我從S1玩到S2的小小心得
作者: 小小陳    時間: 2008-3-29 06:41 AM

其實~
除了主村人口~
其餘我都控制在500左右...
必竟~每村都想發展是很吃力(個人認為)
因此...9田/15田是兵家必爭之地...
我的防兵遠大於我的人口數...
攻兵亦是...
因為..我都節約發展...
所以人口數極速下降中...
作者: chili2002    時間: 2008-3-29 07:22 AM

原帖由 wangakai 於 2008-3-29 12 AM 發表
剛收到兵檢通知,想請教幾個問題

1.完全都不考慮城牆等級?我的城牆起碼都升到15級以上(5個村,新村尚未),
   有2個己經都20級了
  (20級的城牆可以增打N是100個禁衛兵加上20級城牆相當於181隻的禁衛軍,還不 ...

我只有一塊3/15剛佔領的小9田
(附近剛好有人刪帳)
也面臨跟金橘同樣的問題

自從上次演習
發現盟內車村能力似乎有點不足
便決心朝產車努力

以普田10無綠洲加持狀況下
1般6田村養200台投石車大概是不負糧的極限了
但是還要養伴隨攻擊兵
(原本是希望將軍騎士,但發現不是15田根本無法負荷)
加上一點點基本防禦兵
120台投石車是比較理想...
ㄍㄧㄥ一點可以到150台

因為車村兵力不需要集中一村發兵,只要在掃檯後同時抵達就好
假如我沒有多田村
單靠目前4個普村也是可以有接近600台投石車的車村能力
這是我的村莊規劃...
讓多田村主攻手可以專心產攻擊兵(核弾?)

上述600台車依現行兵檢規則僅等於300單位防兵
實際耗糧數卻是3600比300
因此會有類似金橘所說的問題產生

但是既然規則訂出來
我還是會遵守
只是這一個禮拜只好完全停止產車改生防兵
以應付兵檢

(秘密帳號被砍了 )
作者: 雪兒席絲    時間: 2008-3-29 07:57 AM

原帖由 chili2002 於 2008-3-29 07 AM 發表

我只有一塊3/15剛佔領的小9田
(附近剛好有人刪帳)
也面臨跟金橘同樣的問題

自從上次演習
發現盟內車村能力似乎有點不足
便決心朝產車努力

以普田10無綠洲加持狀況下
1般6田村養200台投石車大概是不 ...

那....以後兵檢要不要改成不看兵力數量做單位
而以兵的總吃糧量做單位?

畢竟一台車吃6糧~量多就很恐怖
作者: a290861    時間: 2008-3-29 08:34 AM

算的太複雜了~要通過軍檢很簡單啦~檢查前再全力產兵就好~而且3000人以上人口~等於3000兵就好~只要衝到六村~3000兵負擔就慢慢變輕了~最多3000咩!!!所以在5村而人口近3000人的玩家~自然會比較傷腦筋些~尤其沒有佔到綠洲的玩家o
我覺得兵檢只是基本要求~一次沒過還有第二次機會~所以趕緊照自己的步調發展就好!
至於金橘缺糧的問題~我都是用1000木換1400的糧(七折)~每天都能多換出4~5萬的糧~然後用npc平倉(3金幣)~以19萬穀倉來平各八萬的倉庫~所以我早就沒用金幣加成25%~只是要多花點時間去換資源~對沒有很多時間的玩家來說~也是負擔~不過還是儘量利用商人換資源比較好~畢竟資源躺那麼多在村莊不建設~是很浪費的o
(給金橘的建議是~軍檢前再生產足夠的防兵~不必馬上就養~畢竟你目前的資源~夠生產兵不是?然後有機會就把防兵派出去增援送死~減輕耗糧~沒死也可以吃白糧(英雄也跟著去賺)~至於防守只要重點保護村莊就好~除非你隔壁就是仇家~不然都可以在攻擊到達前~把資源運走~盟攻你時自己的防兵也是不夠用~如果是小攻擊~其實不必太在意~畢竟不是出車~隨時把資源運到重點保護的村莊就好(其他村莊是重點保護村莊的羊村)~就算那村莊負糧也沒關係~防兵要集中防守會比較好)
作者: wangakai    時間: 2008-3-29 08:39 AM

如果照各位的邏輯來看,除了主村之外其他的村都只以人口500人為上限嗎?

其他的建設真的是不必要的嗎?
個人覺得當然不是,
目前看來好像沒必要,
但到了後期你是要500人口一到就開新村嗎?
我想等你開到10村後,
每一個開新村所需文明點數,
一定是倍增,
到時你還維持現在的想法?
人口數以500為主,其他的建設都是不必要的?
那我看大概也玩不下去了,因為要等到天荒地老才能再開新村,
再者如果只以你的主村為攻擊實力,
但主村又不能設大兵營增加產兵速度
到後期怎麼應付敵人都有十幾村的能力,
我當然不可能每個村都蓋兵營跟馬房,
我目前的規劃,是有的村以騎兵為主
有的村是以帝國兵為主,
再開新村的話,因為投石車需要的泥較多,
我會挑選多泥的地來建新村,再來佔泥綠洲
當作發展投石車的主力,
亦或者你其他村只有防守能力,被對方看破手腳
後,看到戰報來研判,你只會從某一個村出兵,只挑你主村攻擊,
派出幾波車,
戰爭時,你調所有的防兵至你的主村,
到時連反擊的能力都沒有
每個人玩法不同,
那照各位的邏輯,
請看人口數排行第一名一下
那他不就是個呆子??
排行第一名的呆子
他每個村都是700人以上,那他是沒人打他?
還是他過得太清閒呢?

【兽】爬蟲帝國Ⅰ名字  居民  坐標                 
I.德川城 (主村)             953  (72|-42)
II.織田城                      779  (74|-41)
XI.大友城                     779  (71|-40)
VII.武田城                    776  (77|-38)
III.豐臣城                     775  (72|-40)
X.毛利城                       769  (71|-41)
V.明智城                       765  (73|-39)
IV.伊達城                      757  (73|-41)
VI.上杉城                     756  (76|-38)
VIIII.北條城                 750  (72|-41)
XII.里見城                    749  (71|-42)
VIII.島津城                  746  (74|-39)

個人覺得這個兵檢計算制度,是有背景考量的
計算出來應該是以戰爭時為出發點
是否能多一些參數,更彈性些

以現在M系南侵為例,前線的盟友,一定會高於
此一兵檢規格,但想想前方戰爭時,米糧是最缺的,
後方的盟友若米的產量不足
怎麼運大量的米至大前方呢?
為什麼我防兵並沒有增加太多呢?
不是我週圍沒有敵人喔
我主村對面就是一坨SEVEN的
只是平時關係有打好,搶綠洲時都會IGM對方詢問
大多數的人都是有禮貌的啦,
沒有想像中那麼恐怖,所以防兵要存
但敦親睦鄰也是非常重要的!
像好幾次個人就避免掉幾場跟SEVEN的小戰爭,
用IGM溝通後就化解掉了



作者: a290861    時間: 2008-3-29 08:43 AM

原帖由 雪兒席絲 於 2008-3-29 07:57 AM 發表


那....以後兵檢要不要改成不看兵力數量做單位
而以兵的總吃糧量做單位?

畢竟一台車吃6糧~量多就很恐怖

所以我車車不敢養很多啊~~
作者: a290861    時間: 2008-3-29 08:53 AM

原帖由 wangakai 於 2008-3-29 08:39 AM 發表
如果照各位的邏輯來看,除了主村之外其他的村都只以人口500人為上限嗎?

其他的建設真的是不必要的嗎?
個人覺得當然不是,
目前看來好像沒必要,
但到了後期你是要500人口一到就開新村嗎?
我想等你開到1 ...

你的想法有一個跟我一樣~我一個村培養帝兵(步)~一個培養騎兵(馬)~現今大兵營大馬營還用不著啦~我要開第七村了~我都養不起了 ~有幾個玩家七村以上~再玩大兵營??除非一直燒金幣~~不然現在沒幾個人有辦法建:&30 :&30

村莊人口還是要衝~不過重心在主村(我目前兩個~就是第一的想法)

作者: 小小陳    時間: 2008-3-29 08:55 AM

所以要開轟趴...
況且...3000防兵不就頂了
陣痛期啦...
過6村就覺得輕鬆點了...
作者: a290861    時間: 2008-3-29 08:57 AM

我三個村沒有停過~一直開轟趴
作者: wolfram    時間: 2008-3-29 10:48 AM

軍檢公式:
人口高於1000者
公式改為
需求數量=(攻兵/2)+防兵

ex:
人口1400,需求數量880,
擁有600防兵+560攻兵,
600+(560/2)=600+280=880合格。

以上算法   1000人口以下者   條頓適用

======================================
防兵認可兵種:
條頓:矛兵、遊俠。
羅馬:禁衛兵、古羅馬步兵。
高盧:方陣兵、德魯伊騎兵、海頓聖騎。

防騎 可抵  防步 2單位  
如 1遊俠可算2矛兵





以上,節錄兵檢標準
除非每個盟有人自願出來擔任更複雜的計算工作兵檢官
否則兵檢規則不再討論!
作者: wangakai    時間: 2008-3-29 11:11 AM

原帖由 lanster 於 2008-3-29 10:35 AM 發表
到後期都是資源調配的問題啦..
五村人口總和3000需要3000防兵..
平均一村只需要600兵就可以通過了..
以滿10級田+5級麵粉麵包1500糧
扣除兵600+人口600..
還剩300糧..
在用商人集中運輸到主城..
以羅馬計 ...

你知道你這個玩法,需要坐在電腦前面多少個小時做資源調配嗎?
那這樣玩的話 我不如去玩世紀帝國還快些
作者: wangakai    時間: 2008-3-29 11:23 AM

原帖由 wolfram 於 2008-3-29 10:48 AM 發表
軍檢公式:
人口高於1000者
公式改為
需求數量=(攻兵/2)+防兵

ex:
人口1400,需求數量880,
擁有600防兵+560攻兵,
600+(560/2)=600+280=880合格。

以上算法   1000人口以下者   條頓適用

==== ...

投石車,衝車 還是不列入攻兵計算嗎?
如果不以消耗糧食單位計算的話
我看沒幾個人想當車手了
繼續生產大量防兵當鐵龜好了
然後繼續種田
作者: a290861    時間: 2008-3-29 11:25 AM

那我生產帝國兵比較吃虧耶!!!條頓兵比較便宜~
作者: a290861    時間: 2008-3-29 11:45 AM

不過雙建築比較不會沒事做~~
作者: lanster    時間: 2008-3-29 11:48 AM

原帖由 a290861 於 2008-3-29 11:45 發表
不過雙建築比較不會沒事做~~


作者: Andy龍    時間: 2008-3-29 12:31 PM

原帖由 wangakai 於 2008-3-29 11 AM 發表



投石車,衝車 還是不列入攻兵計算嗎?
如果不以消耗糧食單位計算的話
我看沒幾個人想當車手了
繼續生產大量防兵當鐵龜好了
然後繼續種田

車只能打村
不能打兵
如果哪個玩家的車  能打兵  並且造成對方兵力傷亡
那可以列入攻兵人口計算
作者: Andy龍    時間: 2008-3-29 12:56 PM

原帖由 lanster 於 2008-3-29 12:39 PM 發表

也不能這樣說..
攻兵可以造成直接的傷害..
攻城車跟投石車則是造成間接傷害..
無論間接傷害還是直接傷害..
都是屬於攻擊行為不是嗎..

是沒錯
但目前初期還不適合將車納入攻兵行列

在者  我在s1及s2跟各大盟外交中
目前的兵檢制度是我比較過對各位最輕鬆的方式
而且各大盟的兵檢制度中  並無任何聯盟將城牆或盔甲納入
今天如果要用這種方式  那是減輕各村的負擔
但卻造成兵檢各幹部更大的工作量
城牆雖可加強防禦  但在各盟的兵檢認知中
那是屬於基礎建設   請考量一下幹部的工作量

如果今天我拿p系的兵檢制度來使用在本盟的話
那我能保證  最少會有1//2以上的盟友無法達成標準

另外   兵檢制度上也給各位很大的彈性了
上面有記明  可借兵來應付兵檢
如此大的彈性制度  已經教各位如何應付兵檢了
兵檢要求的是數量  而不是防禦力
如果自己認為能自保  那就減少防兵的生產
反正聯盟只要求一點   就是兵檢當日  村裡要放上兵檢規定的兵量
不管來源如何

請看看兵檢規定的最後一排字
http://www.focus-sport.club.tw/viewthread.php?tid=121737&extra=page%3D1
作者: Andy龍    時間: 2008-3-29 03:19 PM

原帖由 lanster 於 2008-3-29 02 PM 發表
我覺得這是第一次軍檢..
聲音難免是會有的..
制定適合我們的制度才是首要的目標..
龜頭長不要因為這樣而喪氣喔..
真正的好朋友不是那種只會說你喜歡聽的人..
而是看你做事情會給你批評跟指教的人..

與其紙上談兵
那可否請您訂一個兵檢規格出來給大家討論??

因為這是一個遊戲  我不想玩的那麼累
更不想盟友也跟著累  所以才訂出一個最基本的
而且上述也說的很清楚   防兵可以用借的
聯盟不管各村怎麼發展  人口數多少
就算攻擊手想全都生攻兵  也都無所謂
只要在兵檢日當天  村裡有出現規定的防兵就好
如此彈性的兵檢制度  我不知還要改啥程度
您可知  我每晚搞聯盟的事到2點才睡

不知您是否願意分攤  新的兵檢規格就交給您負責

另外  幹部們要的不是多少資源上送
而是能有多少時間休息  幾乎所有FSC聯盟幹部
每晚都到1點後才睡
作者: JayYang    時間: 2008-3-29 03:30 PM

請問協防在外地的防兵
有列入自己的防兵嗎?
作者: Andy龍    時間: 2008-3-29 03:36 PM

原帖由 JayYang 於 2008-3-29 03:30 PM 發表
請問協防在外地的防兵
有列入自己的防兵嗎?

基本上算
作者: R7sE    時間: 2008-3-29 03:51 PM

原帖由 lanster 於 2008-3-29 02 PM 發表
我覺得這是第一次軍檢..
聲音難免是會有的..
制定適合我們的制度才是首要的目標..
龜頭長不要因為這樣而喪氣喔..
真正的好朋友不是那種只會說你喜歡聽的人..
而是看你做事情會給你批評跟指教的人..

要不然有意見的當軍檢官   都說了這只是最基本的要求
幹部們每天都忙到很晚   
要在那算圍牆防禦加成   防兵防禦點數    那要不要順便點plus防禦加成給我們算?
真正的好朋友 雖會批評跟指教  但也會視對方忙碌程度而定  並不會不幫忙 一直在這po文增加麻煩
要不到時戰爭被打  請別要增援
作者: 新莊蘆筍    時間: 2008-3-29 04:42 PM

有盟就是要玩團戰才比較有趣
即然幹部們有計畫,大家照著計畫走也不錯
但也不是說大家都不能提建議,
只是提建議時不需要用文字針鋒相對
===========================
小弟本人對這次兵檢的配合動作
首先我會用EXCEL做個簡單的計算公式
再上傳到我個人的網頁空間,
再把連結,連同我帳號的PASSWORD IGM給兵檢官
這樣兵檢官只需登入我帳號,看數字對不對
這樣一目了然,幫兵檢官省點時間
不然他要看許多人的帳=.=
作者: lanster    時間: 2008-3-29 05:57 PM

發言過當..
有冒犯之處..
真的很對不起..

作者: chili2002    時間: 2008-3-29 06:27 PM

原帖由 Andy龍 於 2008-3-29 03:36 PM 發表



基本上算

噗...
害我把香爐的阿兵哥叫回來
因為他們要走很久,我怕他們趕不上
4/1愚人節閱兵大典...

不過...
我調到防兵了
嘻嘻...騎馬的算2倍呦...
作者: RC    時間: 2008-3-29 06:54 PM

所以
人家說喔~
當盟主威風八面
這根本是狗屁
累的半死還沒人誇獎
所以囉
打死我都不當盟主
作者: chili2002    時間: 2008-3-29 07:03 PM

原帖由 RC 於 2008-3-29 06:54 PM 發表
所以
人家說喔~
當盟主威風八面
這根本是狗屁
累的半死還沒人誇獎
所以囉
打死我都不當盟主

你不是要當採花賊
專門偷雞摸女賣核武...
作者: 小小陳    時間: 2008-3-29 07:06 PM

大家冷靜冷靜歐~
大家都是為這個盟好~
會想發展車隊也是想提高我們的"車平率"(是這麼說嗎? )~
只是這是個戰爭遊戲~有別於其他遊戲~
所以"整體作戰"為首要考量~
我們這裡跟其他盟比起來~已經算自由發展
沒有分什麼防禦組/攻擊組~還要每日車多少資源給誰~
但~我們靠的是"團結"
所以香爐屢攻不下~重創M20/M29
只是現在的FSC不是只有FSC~還有其他聯盟
規矩一體適用~
才能方便盟裡幹部管理
辛苦了~各幹部....
也辛苦那些為盟裡著想的玩家...
反正可以借兵嘛~借幾隻擋擋囉!!!
作者: chili2002    時間: 2008-3-29 07:33 PM

原帖由 小小陳 於 2008-3-29 07 PM 發表
大家冷靜冷靜歐~
大家都是為這個盟好~
會想發展車隊也是想提高我們的"車平率"(是這麼說嗎? )~
只是這是個戰爭遊戲~有別於其他遊戲~
所以"整體作戰"為首要考量~
我們這裡跟其他盟比 ...

如果為了盟強
其實我倒是比較贊成分組...

像我再怎麼玩
沒有15田就是沒辦法像插插插一樣
5千1萬的出攻擊兵掃檯(或是撞山壁... )
倒不如集中資源讓他5千變1萬,1萬變2萬

10個人出2000兵,和1個人出20000兵
消耗的總資源一樣
但在這遊戲裡的實質意義是完全不同的
10個人出2000,可能3秒內撞光光一隻不剩
1個人出20000,卻可能死不到2000就清光對方檯面...

不過如果強制這樣做,一定會抹殺其他玩家的樂趣
導致聯盟向心力不足...
(我花金幣還要幫別人生兵?我玩個P喔...)

我想兵檢用意其實很好
會針對防兵檢察也是因為防守不像攻擊
需要一次到位
防禦兵力慢慢累加也可以聚沙成塔...

不諱言,我想當車手
還要配合兵檢實在是很累人,甚至影響我的車量總數很多
2000多防兵耗糧,拿來生車可以多生300多台耶
(我沒有15田,連一小塊米洲都沒有啦 )
但前面就講過了
幹部既然訂出這規則,身為聯盟一員
我還是會盡量配合...

(這樣講不知道檢查員會不會放鬆一點...   )

(成哥,如果缺米說一下,馬上送過去...)
作者: wolfram    時間: 2008-3-29 09:56 PM

原帖由 chili2002 於 2008-3-29 07:33 PM 發表

如果為了盟強
其實我倒是比較贊成分組...

像我再怎麼玩
沒有15田就是沒辦法像插插插一樣
5千1萬的出攻擊兵掃檯(或是撞山壁... )
倒不如集中資源讓他5千變1萬,1萬變2萬

10個人出2000兵,和1個人 ...

我完全贊成有意見多提出來
因為我都快黔驢技窮了

但是,為了不讓我自己累死,不得不把話講重一點
以阻止大家把計算方式變的太複雜

還是重覆一句話,除非每個盟都有人自願出來當兵檢官
不然,大幅度的修正兵檢方式都請停止討論吧
3Q

跟大家說聲謝謝

PS. 缺糧喔 !!  -100,-1 缺很大~  大家送一些來吧~
作者: chili2002    時間: 2008-3-29 10:05 PM

原帖由 wolfram 於 2008-3-29 09:56 PM 發表


我完全贊成有意見多提出來
因為我都快黔驢技窮了

PS. 缺糧喔 !!  -100,-1 缺很大~  大家送一些來吧~
不然, ...

咳咳...嗯...
那個...兵檢官出來講話了

報告...那個...我防兵還不太夠...

自覺點...我先運了...
chili2002運送到 再創北港香爐傳奇..
抵達6:15:56 時於 04
資源0 | 0 | 0 | 4500