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標題: [哈拉] 關於鐵匠舖與盔甲舖 [列印本頁]

作者: fsc-shen    時間: 2008-3-13 11:55 AM     標題: 關於鐵匠舖與盔甲舖

各位大大請問一下鐵匠舖與盔甲舖升到20級是否有增加攻擊力與防禦力....(因為不知道有沒有效用..因為看不到兵的值)
如單單增加盔甲舖是否有其效用......還是要讓單一兵種升級才有效用...
麻煩各位大大告知!!
作者: 小小陳    時間: 2008-3-13 12:23 PM

原帖由 fsc-shen 於 2008-3-13 11:55 AM 發表
各位大大請問一下鐵匠舖與盔甲舖升到20級是否有增布陘ㄙ器D有沒有效用..因為看不到兵的值)
如單單增加盔甲舖是否有其效用......還是要讓單一兵種升級才有效用...
麻煩各位大大告知!!

兵也樣研發~才有用~
光升建築物沒用~
我已經實驗過了~
作者: dakenji    時間: 2008-3-13 12:52 PM

那請問一下

一村的兵升到10級之後

二村還要再蓋鐵匠舖跟盔甲廠嗎?
作者: a290861    時間: 2008-3-13 12:58 PM

各村的兵是獨立的~~~~~~一村蓋的建築效果~只限一村士兵有用o(這樣也解釋了~為何分村一樣有盔甲廠~或是鐵匠鋪可以蓋~當然交易所的效果~一樣也是只限有蓋這建築的村莊)
作者: dakenji    時間: 2008-3-13 02:03 PM

感謝回答~~
作者: keeperv    時間: 2008-3-13 02:22 PM

建築物的效果幾乎都是分開的

主村最好當作攻兵村~因為資源可以蓋超過LV10
沒有多田村~就可以用升級農田的方式屯兵

一個村只研發一種兵才會強~
步兵騎兵+衝車投石車一起來最後都不會強
會失去數量上的優勢
除非每個村都很近,來回只要兩分半~不然不可能用增援法來增加屯兵量

另外~兵力超過1000再去慢慢升級攻擊&防禦才是正解
因為升級攻兵非常貴~兵的數量不多的話不如多生幾隻兵

善用"增援"這個功能~

參考看看

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補充一下~~多功能村還有個缺點
建築用地不夠....一定沒有辦法兩倉庫兩米倉~

早上打錯= =