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標題: [哈拉] 致Travian各盟友 - 軍檢標準 [列印本頁]

作者: Andy龍    時間: 2008-2-23 03:03 AM     標題: 致Travian各盟友 - 軍檢標準

最近我跟RC周旋於各聯盟之間, 為的就是各位的村莊穩定發展, 發這篇文的目的並非是要邀任何功來證明自己的任何事, 只是跟各盟頭目聊過後才深深了解為何他們為成為大盟, FSC雖有向心力, 這是各聯盟都比不上的, 但缺少一點  就是個人危機意識, 相信些實力比較強的玩家常在版面上宣導, 防兵  山洞要多, 但常常看到眾多盟友, 一天到晚被搶, 被攻擊, 但自身又不提升自身防禦, 只會要求人協防  協攻, 說句白一點的
自己的資源自己都不顧, 這對那些極力發展自村的玩家來說  非常不公平, 因為你個人問題, 要讓其他玩家
付出比你損失還要多的資源去保護你的村, 要人保護  必先自保, 不自保   那別人保你幹啥??  要不要當羊村  是玩家自身的選擇  不是聯盟幹部能決定的  

    雖然這是個遊戲, 無須看重太多, 但如果自身無心, 那乾脆別玩, 何必浪費在其上, 近期內我跟RC將會訂出些規範, 為達此規範者, 將會當羊村踢出聯盟, 有自保能力後  才能專心發展自村, 也能讓盟友專心發展

以下是兵檢標準  兵檢將會採設代管方式檢查  避免有人浮報兵力  

軍檢標準更新

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第一階 人口0~500,需有人口1/3防兵,可提出防兵需求申請。
第二階 人口500 1000,需有人口1/2防兵。
第三階 人口1000以上,需有800單位防兵,
第四階 人口1200以上,需有1000單位防兵,
第五階 人口2000以上,需有1500單位防兵,
第六階 人口3000以上,需有2000單位防兵,
每100人口為1單位,
EX:469人口,則判為400人口。
======================================
認可兵種
條頓:茅兵、遊俠。
羅馬:古羅馬、禁衛兵。
高盧:方陣兵、德魯伊騎兵、海頓聖騎。
======================================
關於協防部分
1. 2000人口以上,請協助500人口以下的主村協防10防兵,
2. 500以下人口的,若覺得自己村莊防兵已足夠,可退回防兵,
3. 若自己上線時間長,且攻擊力旺盛,防兵太多吃太多糧,
你可以提供 你的兵力和攻擊分,我們再協議再分配防兵給你,
4. 若已超過500人口者,可以向他人協議讓協防的防兵繼續留下來
5. 和別人交換或購買防兵者,只要在自己村莊,都算自己的防兵
(例 以 120茅換100禁衛,禁衛守自己村,則防兵量以100計)
======================================
兵檢日期:
每月15日為兵檢日,若不及格者30日補檢
======================================
順便提醒各位,有防兵後,也將城牆提高吧,
下次也許會訂出來城牆規範
作者: horn    時間: 2008-2-23 03:20 AM

辛苦你們了
作者: shadowchen    時間: 2008-2-23 03:22 AM

原帖由 Andy龍 於 2008-2-23 03 AM 發表
最近我跟RC周旋於各聯盟之間, 為的就是各位的村莊穩定發展, 發這篇文的目的並非是要邀任何功來證明自己的任何事, 只是跟各盟頭目聊過後才深深了解為何他們為成為大盟, FSC雖有向心力, 這是各聯盟都比不上的, 但 ...

以上略....

這篇公告.. 我已發給各龜盟的盟友.....
後續部份我跟龜頭將會執行下去....
另外,問一下這份兵檢內容. 預計什麼時候開始執行?...
有些人目前在衝二村可能在資源上會有些許的緊,
所以可能會需要幫忙..
這個部份. 龜盟內部會處理...
但希望能給一點緩衝期讓大家努力生防兵...
作者: locake    時間: 2008-2-23 03:40 AM

龍大
我想請問一下,耗糧3跟耗糧1的防兵都算是1單位的防兵嗎?
作者: shadowchen    時間: 2008-2-23 03:48 AM

原帖由 locake 於 2008-2-23 03:40 AM 發表
龍大
我想請問一下,耗糧3跟耗糧1的防兵都算是1單位的防兵嗎?

我想...應該不計耗糧... 只算人口....
主要是讓每個人都有防兵... 及山洞...
這樣子有自保的能力,不至於變成羊村

另一方面不會讓其它盟友為了救援..
投入大量防兵及資源. 造成自身的發展停止...

另外.. 每個人都有防兵.....
在互相支援上. 也會變得更有彈性....
一張動員令... 可以把所以FSC的盟友調動..
1人10 隻....
那你可以算算... 會有多少個防兵存在呢...

基於這樣子的規劃..我贊成龍大的兵檢令....
龜盟.. 會依此兵檢令..進行後續的動作...

大家加油...
作者: kalani1979    時間: 2008-2-23 08:27 AM

收到…
正加強生禁衛兵…
大家也來生吧…

作者: Kimi2i3344    時間: 2008-2-23 09:14 AM

努力生兵中

作者: Andy龍    時間: 2008-2-23 10:29 AM


不好意思  以上兵檢內容是我從S1那邊的盟COPY過來的
但因S1多是屬於後期玩家
上述的條件會較容易達成

S2只算是中期   並且還有很多玩家還僅是初期
所以兵檢內容會做些調整
甚至於協防方面也一樣會
在者  往後要求方面將會朝村莊人口去要求
目前大致上是以下條件才可入盟
主盟  必須開2村以上  防兵為人口1/2   攻兵低標為總兵力 1/3
支盟  300人以上   防兵為   1/2        攻兵不限
龜盟  150人以上   防兵   1/2    山洞最少3個LV10  高盧2個LV10

會這樣規定是最近逛FSC三個盟發現, 有不少玩家  人口幾乎沒多大變動, 玩了一個月了
人口還沒破百   經常性亮紅燈, 而且這些玩家看帳號, 幾乎是FSC車友,
分盟方面我個人招攬了10位左右的非FSC車友, 目前這幾位  人口成長迅速
甚至攻擊力之高   有多位都開了2村  他們都有共同目標 就是準備與7盟開戰

目前分盟盟主這個帳號   我是開著生防兵支援各盟有
防兵跟人口是呈 1:1狀態
並且開放盟友申請   只是目前  沒一個人主動申請防兵......... = =

龜盟方面  希望龜盟幹部能留個MSN
一起加入討論  不然只有我跟RC兩人  這個老屁股又懶.... = =
因為龜盟狀況只有龜盟最清楚
作者: wolfram    時間: 2008-2-23 10:39 AM

我的MSN  wolframlee@hotmail.com

作者: yongren    時間: 2008-2-23 01:10 PM

很有道理...
要知己知彼才能百戰百勝啊...
贊同...
作者: backlash    時間: 2008-2-23 01:36 PM

收到馬上生兵
作者: shadowchen    時間: 2008-2-23 04:06 PM

原帖由 wolfram 於 2008-2-23 10:39 AM 發表
我的MSN  wolframlee@hotmail.com

我的MSN windyfeel@hotmail.com
作者: Andy龍    時間: 2008-2-23 05:44 PM

c6557@hotmail.com
作者: RC    時間: 2008-2-23 06:48 PM

do6293@hotmail.com
作者: backlash    時間: 2008-2-23 08:46 PM

hsujack.promate@hotmail.com

作者: chili2002    時間: 2008-2-24 11:22 PM

原帖由 Andy龍 於 2008-2-23 10 AM 發表

不好意思  以上兵檢內容是我從S1那邊的盟COPY過來的
但因S1多是屬於後期玩家
上述的條件會較容易達成

S2只算是中期   並且還有很多玩家還僅是初期
所以兵檢內容會做些調整
甚至於協防方面也一樣會
...

有疑問...

秘密帳號生出來的防兵常駐
這樣算嗎...
作者: Andy龍    時間: 2008-2-24 11:54 PM

原帖由 chili2002 於 2008-2-24 11 PM 發表

有疑問...

秘密帳號生出來的防兵常駐
這樣算嗎...

理論上算
只要在你村莊內的防兵都算

但現在我在思考條頓兵的防兵量
條頓屬攻擊型種族
要求防兵與羅馬及高盧相同有點太過
失去其攻擊手的意義
但又不能毫無防兵
過多的防兵  又會阻礙條頓初期的發展
所以我目前有個想法  條頓攻兵可當防兵用
但因防禦力未及防兵好
所以數量需以1/2

舉例來說    人口600的條頓  兵檢防兵數需300   
可產矛兵 100   
棒棒400 除上 2 =  防兵200 + 矛兵100 = 300

這是我目前所想到給條頓的兵檢方案
作者: 安全駕駛    時間: 2008-2-25 12:16 AM

如果是向盟友買兵(等高防兵)??
作者: Andy龍    時間: 2008-2-25 01:10 AM

原帖由 安全駕駛 於 2008-2-25 12 AM 發表
如果是向盟友買兵(等高防兵)??

兵檢乃是一項制度
主要用意是用強制規定的方式
來讓盟友有自保能力
至於要買兵或調兵
那是屬個人問題
盟內規定暫時還不想訂那麼嚴
只是  如果要用作弊的方式來達到兵檢條件
基本上也不反對
只是   就保佑別被打   不然到時求防兵就來不及
作者: a290861    時間: 2008-2-25 01:14 AM

條頓可生產一半矛兵~另外一半找羅馬的盟友換禁衛兵~互相補不足的部分~由於都是盟友~生產方面資源上也只差一點點~~~~~
不必買!!萬一人家撤走~你資源去哪要回來?
(我個人就是兩種防兵都有的羅馬)
作者: Andy龍    時間: 2008-2-25 01:19 AM

原帖由 a290861 於 2008-2-25 01 AM 發表
條頓可生產一半矛兵~另外一半找羅馬的盟友換禁衛兵~互相補不足的部分~由於都是盟友~生產方面資源上也只差一點點~~~~~
不必買!!萬一人家撤走~你資源去哪要回來?
(我個人就是兩種防兵都有的羅馬):0 ...

你說的這個方式是等兵檢過後要做的事
各村互換1/3防兵
作者: windforce    時間: 2008-2-25 04:25 PM

這個表有點奇怪

第三階 人口1000以上,需有800單位防兵 80%防兵
第四階 人口1200以上,需有1000單位防兵, 83% <<
第五階 人口2000以上,需有1500單位防兵, 75%
第六階 人口3000以上,需有2000單位防兵, 66%

1000~3000人口的防兵量 除了 1200外 都是下降的趨勢
也就是說 如果1200照著 1000~2000人口中的 5%防兵下降
那 1200人口時 防兵量應該是 948 或 950
除非1200人口是一個很關鍵的時間

無論如何如果大家都照這個表來產防兵
我想聯防會很有效果
甚至兩三個鄰居幫忙就可以守住 (因為兵力大於敵人能搶的收穫)
讓敵人知道搶只會掉名次

順便一提
我剛剛好到標準
雖然吃糧很重
但是可以安心睡覺
唯一缺點就是
養重兵就要有掉名次的打算
作者: Stanley    時間: 2008-2-25 04:32 PM

我的是

takuyaliu0821@hotmail.com
作者: Andy龍    時間: 2008-2-25 06:58 PM

原帖由 windforce 於 2008-2-25 04 PM 發表
這個表有點奇怪

第三階 人口1000以上,需有800單位防兵 80%防兵
第四階 人口1200以上,需有1000單位防兵, 83% <<
第五階 人口2000以上,需有1500單位防兵, 75%
第六階 人口3000以上,需有2000單位防 ...

這是我從s1的一個聯盟的兵檢標準直接copy過來的
因為覺得效果很不錯  所以就直接不修改貼過來
當作一個參考範本  實際執行的應該會有些出入
但如果能照上方的兵檢表來執行的話
相信一定會如你所說  睡的很安穩
唯一擔心的就是怕倉庫不夠大
但如要按照上方的標準執行的話
剛開始各村的發展幾乎慢如牛步
而且幾乎所有資源都會用在產兵上
所以玩家要克制想建設的心理
但只要一過這個關口
往後所有資源都可以用在建設上
但因為人口還是會逐漸上升
防兵量也會跟著需逐漸增加
所以只要把建設後所剩的資源都點生產防兵
等到下一次兵檢時
絕對不須像首次兵檢一樣   有幾天的時間幾乎都浪費在產防兵上

至於你說的1200人口的數量問題
因為我不太清楚他們訂定此表的標準在哪
但個人猜測應該是  
以1200左右的人口   應該也沒啥人敢惹
所以相對的   防兵量就能減低
而且能發展到1200  也已經脫離掉"羊"字村的包袱
拼的就是攻兵數量
因此這時  打人比被打還要有快感
作者: 小小陳    時間: 2008-2-25 08:53 PM

什麼時候實施?
為了大家平安發展~
這是有必要的~
作者: thy111    時間: 2008-2-25 11:06 PM

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※攻擊型部隊※

總攻擊力=總人口數x60倍

總步兵防禦力=總人口數x20倍
或總騎兵防禦力=總人口數x25倍
---------------------------------------
例如:
人口數1000者
1.攻擊兵應有:攻擊力60,000以上
2.防禦兵應有:步兵防禦20,000或騎兵防禦25,000
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
※防守型部隊※
總攻擊力=總人口數x20倍

總步兵防禦力=總人口數x40倍
或總騎兵防禦力=總人口數x50倍
---------------------------------------
例如:
人口數1000者
1.攻擊兵應有:攻擊力20,000以上
2.防禦兵應有:步兵防禦40,000或騎兵防禦50,000
□■□■□■□■□



這是【兽】昆蟲帝國的軍檢規定,覺得還不錯,參考一下~
作者: Andy龍    時間: 2008-2-25 11:17 PM

原帖由 小小陳 於 2008-2-25 08:53 PM 發表
什麼時候實施?
為了大家平安發展~
這是有必要的~

我想儘快實施
但現在有個問題
誰要當軍檢官??
最起碼一個盟要有3~5個軍檢官
不然主盟只有我跟RC
支盟只有我.......... = =
龜盟幹部還不少  所以沒啥問題
不然開放給各位自願登記
想在3/1開始實施
給各村2星期左右時間生兵
我需要軍檢官自願者
作者: Andy龍    時間: 2008-2-25 11:18 PM

原帖由 thy111 於 2008-2-25 11 PM 發表
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
※攻擊型部隊※

總攻擊力=總人口數x60倍

總步兵防禦力=總人口數x20倍
或總騎兵防禦力=總人口數x25倍
---------------------------------------
例如 ...

嗯!!  這個方式也不錯
但會累了軍檢官拿著計算機猛打 = =
作者: silent    時間: 2008-2-25 11:19 PM

原帖由 Andy龍 於 2008-2-25 23 發表



我想儘快實施
但現在有個問題
誰要當軍檢官??
最起碼一個盟要有3~5個軍檢官
不然主盟只有我跟RC
支盟只有我.......... = =
龜盟幹部還不少  所以沒啥問題
不然開放給各位自願登記
想在3/1開始實 ...

我龜盟跟主盟都有帳號....
如有需要我也可以....
作者: 小小陳    時間: 2008-2-26 08:40 AM

原帖由 Andy龍 於 2008-2-25 11 PM 發表



我想儘快實施
但現在有個問題
誰要當軍檢官??
最起碼一個盟要有3~5個軍檢官
不然主盟只有我跟RC
支盟只有我.......... = =
龜盟幹部還不少  所以沒啥問題
不然開放給各位自願登記
想在3/1開始實 ...

2星期~現在情勢混沌不明~
個人建議~可以先總體檢一次~
並對個人~提出兵力構築建議~
2星期後復檢~好像比較好~
不過~可能會累死兵檢官~