
標題: [哈拉] 敗金玩法... [列印本頁]
作者:
chili2002 時間: 2008-2-6 04:21 PM 標題: 敗金玩法...
連續好幾晚,因為怕被搶
都會運資源去市場賣...
發現我木或磚,500換600米
都會成交...
有時木500甚至可以換到650米...
我在想
可能是因為9田15田被大量開發,加上沒有大戰爭造成供過於求
雍有者又不想花金幣找NPC商人
所以只好賤賣換取需要的資源...
(我沒9田15田,所以只是猜測...)
假如我有10個商人
每次賣500換600可賺100資源
一天交易個20次,即等於靠交易一天可多賺2000資源
再用NPC轉換成搶手資源(木或磚,)繼續轉賣...
這樣應該會發展比別人快
只是金幣也耗很兇...
會有這想法是
一般想搶9田15田是因為靠著米田產量加成(麵包+麵粉+米綠洲)
一個9田15田村莊總產能可以遠勝一般6田村莊
但是,那是說村莊總產能(米+磚+木+鐵)
不拿去找NPC把米換成其他資源等於沒用,多產出來的米還是拿去賤賣...
因此,金幣戰士只要去市場搜刮別人的賤賣
其實6田村產能遠遠超過15田...
有沒有人這樣玩阿...
作者:
chili2002 時間: 2008-2-6 04:53 PM
放上去不到5分鐘就成交
米肯定超量生產...正在運送的商人:
作者:
keeperv 時間: 2008-2-6 05:20 PM
有~小弟"曾經"這樣玩過
但是很沒效率
後期量大的時候~小心市場上有狼放餌出來追秒
作者:
boshiung 時間: 2008-2-7 10:54 AM
這類的交易通常~~~~~~~
我就是那個提供米的人
15田沒有駐兵=廢物
作者:
少爺 時間: 2008-2-7 01:17 PM
原帖由
chili2002 於 2008-2-6 04

PM 發表
連續好幾晚,因為怕被搶
都會運資源去市場賣...
發現我木或磚,500換600米
都會成交...
有時木500甚至可以換到650米...
我在想
可能是因為9田15田被大量開發,加上沒有大戰爭造成供過於求
雍有者又不想 ...
總產量要超過15田是有難度的
因為 麵粉廠 + 麵包廠 + 米綠洲* ? +金幣25%
光點一個米田升級 所多出來的產量 遠大於六田
越後期差越多 目前S1我看過有人的15田 一天產量已經高達4萬多 一天到晚都在平倉
已經不需要用交易的方式了
作者:
tommy.hsu 時間: 2008-2-7 01:29 PM
原帖由
少爺 於 2008-2-7 01

PM 發表
總產量要超過15田是有難度的
因為 麵粉廠 + 麵包廠 + 米綠洲* ? +金幣25%
光點一個米田升級 所多出來的產量 遠大於六田
越後期差越多 目前S1我看過有人的15田 一天產量已經高達4萬多 ...
也就是說.....金幣給他開下企~~佔15田就會很猛啦~~

作者:
少爺 時間: 2008-2-7 01:39 PM
原帖由
tommy.hsu 於 2008-2-7 01

PM 發表
也就是說.....金幣給他開下企~~佔15田就會很猛啦~~
YES~~~~
這個是現實
玩15田 只要金幣開下去 怎麼追都追不上
我雖然有九田 但是差15田一段距離
目前總產量16600左右
我現在木磚鐵點都不點 保持在LV13 因為CP值比米還要差很多
只衝米田 然後平倉 ==
作者:
abcdpage 時間: 2008-2-7 01:51 PM
原帖由 少爺 於 2008-2-7 01:39 PM 發表
YES~~~~
這個是現實
玩15田 只要金幣開下去 怎麼追都追不上
我雖然有九田 但是差15田一段距離
目前總產量16600左右
我現在木磚鐵點都不點 保持在LV13 因為CP值比米還要差很多
只 ...
忽然發現 我錯了......
還自努理升級 其他的3ˋ種資源.....
產量 才不到4千
拼了
作者:
AsLaN.曉嵐 時間: 2008-2-7 05:01 PM
我都500換700或300換500,像那種1000換2000的,太多反而沒啥人換,要500以內比較好換。
作者:
chili2002 時間: 2008-2-7 05:11 PM
發現我好無聊...
外面冷又飄雨,Qoo號昨天才洗完
根本不想出門...
無聊到計算出6.4.4.4田與15.1.1.1田的產能投資表
不過我只挑固定等級比較
沒有每級計算
以下都不去計算加成(晚點再算看看)...
6.4.4.4田
米 磚 木 鐵 合計產能/H 投入資源成本
等級1 30 20 20 20 90 4580
等級5 198 132 132 132 594 35610
等級10 1200 800 800 800 3600 462650
等級15 4800 3200 3200 3200 14400 6010320
等級20 18000 12000 12000 12000 54000 78069020
15.1.1.1田
米 磚 木 鐵 合計產能/H 投入資源成本
等級1 75 5 5 5 90 4520
等級5 495 33 33 33 594 35160
等級10 3000 200 200 200 3600 456605
等級15 12000 800 800 800 14400 5931525
等級20 45000 3000 3000 3000 54000 77046290
由上表可以發現,不考慮加成,總產能是一樣的
15田最大優勢其實不在於產能
而是農場的升級成本較低
所有資源田就屬農場的成本最低...
但是15田有一個數據會讓我很驚訝
就是當等級20時,米每小時產量高達45000...
20級糧倉容量也才80000...
15田不用金幣平倉根本不能玩
而且是越後面花越多...
作者:
locake 時間: 2008-2-7 06:04 PM
:&30 :&30 :&30
好驚人的數據
你還真有心,通通算出來
作者:
chili2002 時間: 2008-2-7 06:23 PM
發現計算產量加成也沒花多少時間...
| 6田 | 6 | 4 | 4 | 4 | 加成後產能變化 | |
| 米 | 磚 | 木 | 鐵 | 磨坊5級 | 麵包5級 | 磚塊5級 | 木材5級 | 鑄造5級 | 產能/H | |
| 等級1 | 30 | 20 | 20 | 20 | 38 | 47 | 25 | 25 | 25 | 122 | |
| 等級5 | 198 | 132 | 132 | 132 | 248 | 309 | 165 | 165 | 165 | 804 | |
| 等級10 | 1200 | 800 | 800 | 800 | 1500 | 1875 | 1000 | 1000 | 1000 | 4875 | |
| 等級15 | 4800 | 3200 | 3200 | 3200 | 6000 | 7500 | 4000 | 4000 | 4000 | 19500 | |
| 等級20 | 18000 | 12000 | 12000 | 12000 | 22500 | 28125 | 15000 | 15000 | 15000 | 73125 | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| 15田 | 15 | 1 | 1 | 1 | 加成後產能變化 | |
| 米 | 磚 | 木 | 鐵 | 磨坊5級 | 麵包5級 | 磚塊5級 | 木材5級 | 鑄造5級 | 產能/H | 產能差異 |
| 等級1 | 75 | 5 | 5 | 5 | 94 | 117 | 6 | 6 | 6 | 136 | 14 |
| 等級5 | 495 | 33 | 33 | 33 | 619 | 773 | 41 | 41 | 41 | 897 | 93 |
| 等級10 | 3000 | 200 | 200 | 200 | 3750 | 4688 | 250 | 250 | 250 | 5438 | 563 |
| 等級15 | 12000 | 800 | 800 | 800 | 15000 | 18750 | 1000 | 1000 | 1000 | 21750 | 2250 |
| 等級20 | 45000 | 3000 | 3000 | 3000 | 56250 | 70313 | 3750 | 3750 | 3750 | 81563 | 8438 |
總結報告:
一.加成之後,15田總產能(註1)確實比6田高,但只適合屯兵
二.同樣使用金幣平倉,15田被動,6田主動(註2)
三.開頭提到的交易法個人認為確實可行,但前提需要交易所(註3)
註1:
總產能是指米+磚+木+鐵的合計產能
如考慮使用便利性,還是6田較優
當然單純當停車場屯兵還是要15田...
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=24金幣---每天平倉基本要花的金幣(被動平倉)
(什麼?晚上睡覺怎麼辦喔?我哪知...
)
6田用磚+木+鐵,換取米賺差價後再平倉
可視各項資源多寡再行考慮是否要投入市場轉賣
(如何賺取差價,詳看第一篇...)
掌握主動平倉時機(主動平倉)
註3:
其實我昨天開始試用這個賺差價的方法,到現在也大約1天
高盧每次賣750,換取950米
到現在運輸完成的共計15趟,15*200=3000資源<---玩1天賺到的...XD
還沒平過倉...
遇到最大的問題是商人不夠用...(我市場10級)
假如商人20,再加上交易所+300%運載量
可能才會顯出效果...
歡迎各位提出討論...
作者:
JayYang 時間: 2008-2-7 11:44 PM
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=24金幣---每天平倉基本要花的金幣(被動平倉)
70313 / 每小時<==這個還要扣掉建築物所吃的糧+兵所吃的糧
所以應該實際產量不會那麼高
不過還是常常要平倉...燒錢 燒時間
作者:
wangakai 時間: 2008-2-8 12:00 AM
原帖由 JayYang 於 2008-2-7 11:44 PM 發表
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=2 ...
那這樣我還要去佔9田嗎?
作者:
lanster 時間: 2008-2-8 12:23 AM
原帖由
wangakai 於 2008-2-8 00:00 發表

那這樣我還要去佔9田嗎?
要..
養兵為上..
而且小弟覺得9田比15田好..
作者:
少爺 時間: 2008-2-8 03:30 AM
原帖由
lanster 於 2008-2-8 12

AM 發表
要..
養兵為上..
而且小弟覺得9田比15田好..
搶九田 15田搶破頭就是要養兵啊 難不成只是為了生米?!
當你看過15天出的總兵力之後 我想你會對 九田完全改觀
光步兵來說 15田可以放的兵力就遠大於九田
15田可是各大攻擊手夢寐以求的村莊 絕對有其優勢
作者:
locake 時間: 2008-2-8 03:44 AM
15田還離我很遠

作者:
chili2002 時間: 2008-2-8 08:01 AM
原帖由 JayYang 於 2008-2-7 11:44 PM 發表
註2:
15田如非拿來屯兵,會有米產能過剩的情況產生
如上表20級含加成產能居然達到70313 / 每小時(還沒算綠洲,金幣加成...)
就算有2座20級糧倉(儲量16萬),大概需要3小時平倉一次
24小時/3小時=8次*3金幣/次=2 ...
建築物吃糧沒有想像中的多
以下我都當建築物全部都20級來算| 建築名稱 | 耗糧 |
| 村莊大樓 | 41 |
| 倉庫 | 30 |
| 穀倉 | 30 |
| 英雄宅 | 41 |
| 市場 | 62 |
| 兵營 | 62 |
| 研究院 | 62 |
| 盔甲場 | 62 |
| 鐵匠 | 62 |
| 馬棚 | 72 |
| 工場 | 51 |
| 城牆 | 20 |
| 麵粉廠 | 11 |
| 麵包坊 | 12 |
| 磚塊廠 | 11 |
| 木材廠 | 12 |
| 鑄造廠 | 18 |
| 行宮 | 30 |
| 交易所 | 51 |
| 競技場 | 30 |
| 集結點 | 30 |
| 800 |
倒是軍隊確實吃很大...
我用我的想像生了一堆兵
各位看看合不合理| 軍隊名稱 | 每單位耗糧 | 軍隊數量 | 合計耗糧 |
| 主攻 | | | |
| 英雄 | 6 | 1 | 6 |
| 棍棒兵 | 1 | 5000 | 5000 |
| 矛兵 | 1 | 1000 | 1000 |
| 斧頭兵 | 1 | 2000 | 2000 |
| 偵查兵 | 1 | 300 | 300 |
| 遊俠 | 2 | 1000 | 2000 |
| 條頓騎士 | 3 | 3000 | 9000 |
| 衝撞車 | 3 | 500 | 1500 |
| 投石車 | 6 | 500 | 3000 |
| 協防 | | | |
| 禁衛兵 | 1 | 3000 | 3000 |
| 德魯伊騎兵 | 2 | 1000 | 2000 |
| 海頓聖騎 | 3 | 1000 | 3000 |
| | | 31806 |
在這情況下
一般6田確實會發生負糧的狀況
但是,還是能靠拿木+磚+鐵去換米來用
(理論上靠市場交易還能賺...)
最壞打算是直接向NPC換...
但是在戰爭情況下
米價可能會浮動
作者:
chili2002 時間: 2008-2-8 08:10 AM
原帖由
wangakai 於 2008-2-8 12:00 AM 發表

那這樣我還要去佔9田嗎?
要阿
除非你不用金幣玩,沒金幣佔9田15田我覺得效能不大
發這篇不是討論哪種田比較好
我原本是要討論靠交易賺糧可不可行...
(因為我家7*7內被佔了,我不打算跑遠強佔9田15田)
倒是佔我7*7內的人,我覺得有點豬頭
主村二村離那麼遠,為了佔田而佔田
萬一開打一定來不及互相支援...
15田被這個佔了...| 玩家 za036waq |
| 詳細資料: | 描述: |
| |
| 排名: | 1346 | |
| 種族: | 羅馬人 |
| 聯盟: | SE7EN-UW |
| 村莊: | 2 |
| 人口: | 550 |
| 性别: | 男 |
| |
| » 訊息 |
|
| 村莊: |
| 名字 | 居民 | 坐標 |
| 魂動 (主村) | 447 | (-61|-90) |
| 霜凍 | 103 | (-119|-99) |
9田是這個佔了...
作者:
chili2002 時間: 2008-2-8 08:14 AM
賣資源時不是有個選項
可以勾選只賣給聯盟成員嗎
目的應該就是要讓戰爭時
補給較遠的非同盟國,拉長補給線
(有金幣直接換資源就沒差)